三国杀移动版现在有很多模式一起在发展,有些武将在一个模式中可以称王称霸,但是在另一个模式下可能就是个小白,这样的武将让人头疼不已,选他不能通玩所有模式,不选但他真的在某一模式中是天花板的存在,所以让人很难选择。
第一位:神郭嘉
可能神郭嘉是设计师的精心制作,总体就一个字强,而且强的离谱就,每个回合都能有2到5张牌,还能给队友,这得多厉害妥妥的就是一个小马钧,但要比马钧更厉害。马钧虽然有那么多牌但是他没有进攻的能力,可是界郭嘉就不一样了,不仅有足够的手牌还能进攻,这还给别人活路么。
第二位:王朗
王朗就是典型的某一种模式强悍,他在军八中还是很厉害的。鼓舌可以一次和三个武将拼点,赢了可以获得对方手里的牌,如果输了获得标记,最后集齐七个标记就会死亡,虽然有可能同时获得三个标记但是在看这不是以一换三么,赢了很好,就算输了也换了一波牌下来,所以王朗还是很不错的,如果运气好发动两三次的鼓舌,那么牌差会很大,这比一般的进攻要有用的多了。
第三位:刘焉
刘焉做为主公来说可能并不是十分合格,毕竟如果运气不好,他会把大家辛苦经营的东西一切归零甚至失败。不过在他可以的情况下也是很厉害的只要起爆了那么百分之百就赢了没什么回转了。所以说设计的时候为什么就不能让他均匀一点呢,要不就是个废柴般的存在,要不就是王者,这玩意得看运气啊。
第四位:界徐盛
斗地主中的老大不接受反驳,不管现在新出的武将有多厉害,都撼动不了界徐盛在斗地主中的地位,毕竟“这长江天险过后,便是阴曹地府。”不是白说的。可是其他模式下的界徐盛真的就不值得一提了,和斗地主模式中相比没有任何可比性。
这些武将的设计可能没考虑那么多,并不是让他适应整个游戏,而是在某一个模式中称王称霸,不过神郭嘉比较特殊。这些武将设计真是一点也不考虑平衡性。
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