“进攻马”指的是三国杀牌堆中的-1马,也就是大宛等几张坐骑牌;而“防御马”当然也就是以绝影等+1马为主的坐骑牌了。虽然当中还有“驽马”、“战象”这样的异类,不过效果都很简单粗暴,要么减少自己需要的攻击距离;要么增加别人需要的攻击距离。这两种坐骑在不同的条件下各有发挥,不过你知道+1和-1马哪一种更强吗?
有一种简单粗暴的方式来检测这两种坐骑的强度,那就是把“马术”的效果颠倒进行思考。众所周知三国杀有一个名为“马术”的技能,这个技能经常出现在有西凉背景的武将身上(比如马超、马腾等人),效果就和-1马一模一样。由于“马术”的存在,这些武将的攻击范围很广,可以很好地参与团队集火,以图抢先造成敌对方的减员,并以此扩大团队优势。
如果这些武将的技能都变成了+1马,遗憾的是西凉人再也不能顺手牵羊原本距离3以上的人了,或者当需要参与集火的时候,可能就会因为没有武器,而白白贻误战机。从这个角度来说,如果没有-1马,无疑是一种损失。但这种损失未必不能通过反向马术的+1马功能来弥补。
防御马正如它的名字一样,是一种专精于防御的装备,当玩家身上有+1马时,可以挡住其他玩家的顺手牵羊、逐近弃远、兵粮寸断等卡牌。甚至于,很多时候可以防止别人对自己出杀,这与西凉军失去-1马杀不到别人的道理是相通的。
这么说来,难道二者的功过也就正好相抵了?其实也不止如此。要知道,一局游戏总共有8名玩家,-1马影响的只是你自己,但+1马是影响其他所有人的。所以说,当“马术”效果逆转以后,虽然西凉军的攻击力削弱了,但其他七个人对他的攻击力也被削弱了,也就是说4个敌人都打不着他了。总体来说,+1马无疑比-1马强得多。
这一结论其实早就已经在某些武将身上得到了验证。一个具体的例子就是神曹操,神曹操身上的“飞影”被不少玩家戏谑为负面技,这也正说明了防御马威慑力有多么强大。此外,倘若仔细观察的话,不难发现,整个游戏中只有神曹操、公孙瓒等少数几名武将配备有+1马,-1马效果反倒是遍地开花,这说明从游戏设计之初,官方就默认了+1效果比-1是要强的。
龙版三国杀中可以找到这一思维的根源,这一版马超的“马术”本来就是一个+1-1马兼具的技能,而且这个技能还允许马超骑三匹马。然而在标准版三国杀推出以后,官方就把马超的防御效果给去掉了。这是因为在龙版三国杀推出期间,玩家们普遍反映马超的防御效果太强,在当时的环境中近乎无敌。所以,防御马的能量恐怕真的要比进攻马恐怖得多。
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