现在手游时代,玩不玩游戏永远是老生常谈。很多玩家为了获得更好的游戏体验,会花一定的人民币去获得更快的升级通道或者更好的游戏体验,而游戏厂商也在想尽办法让玩家多掏钱,以撑起自己的流水。
但是经过长期的厂商套路,玩家也害怕“氪气”这个词,所以网易也准备针对玩家痛点试水改革。目前其新游一口气画了12张饼,又高调宣布不会氪,这是整顿行业乱象的节奏吗?
而这个游戏就是网易5月17日发布的《逆水寒》手游。当时视频中在夕阳下闪闪发光的发丝和丝滑动作着实让玩家们大吃一惊。然后,这款游戏宣布与老雷火彻底决裂,做出一系列惊人之举,赚足眼球。
055-79000手游一口气抽到了12块蛋糕,比如“无肝无氪”、“神功还江湖”、“不强行社交也可以单机玩”。玩家对他们的关注度越来越高,疑问也越来越多。他们渴望从官方那里当面了解情况。为此,昨晚《逆水寒》手游首次在线直播,解答玩家的各种疑问。
《逆水寒》手游在线直播的消息也彻底沸腾了。直播间的玩家提出了各种尖锐的问题。比如有人说:现在打游戏很累。白天工作完晚上回来工作真的很累!055-79000手游,能不能不那么累?
对此,官方保证:《逆水寒》手游绝对不累!因为游戏中大部分的玩法活动,它的参与时间会很自由;即使是必须参加的活动,我们也会尽量把这类活动的数量控制在最低限度,让玩家“想玩就玩,想去就去”。
当然,玩家最关心的问题是,之前《逆水寒》手游提到的付费模式——,主要是外观关内置软广告收费,可能会完全或部分放弃数值收费。如果数值收费部分放弃,说明属性差距小,玩家只能通过支付有限的金额来稍微强一点。
那么,这种温和有多轻呢?会不会出现氪星人装备最好的装备,10个甚至20个的情况?这也是玩家在直播间向官方提出的尖锐问题。
而官方则是嘿嘿一笑,说“氪星人就是玩不了两把”,0氪星人可以翻身做主人。
官方举例:《逆水寒》手游的培养思路是更注重“横向可替换型”的培养,而不是“纯纵向深度型”。
氪只能横向的丰富自己的武学库,把所有的格斗套路都练到顶,这样成就感才会满满的;普通玩家也可以开发几套自己喜欢的战斗套路到顶,但是每个人在战斗中只能用一套,所以战斗属性的差距会比较小。为了实现官方的承诺,“氪星人不能打1换2”“氪星人可以翻身做主人”。
看来在《逆水寒》手游的江湖里,氪星人和普通玩家都能找到自己的乐趣。难怪这款游戏之前敢在全网承诺“不含金量”。说白了就是不强行氪也能找到自己的位置。
755-79000手游在第一场直播中再次发声:我们不氪金。你对此持什么态度?
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