一半游戏都在“原神化”,为何我说只有逆水寒手游学到了精髓-

2020年《原神》横空出世,在全球范围内掀起了一阵中国游戏的热潮,不论是二次元画风的精美人设,还是自

2020年,《原神》诞生,在全世界掀起了一股中国游戏的热潮。无论是二次元画风的精致设计,还是超自由的大开世界地图,多终端数据交换的便捷方式都受到了众多玩家的追捧,让众多游戏厂商眼红。随着《原神》的爆发,很多模仿学习的游戏作品应运而生。

但是,模仿者虽多,但大多只是学习一种类似的形式。比如号称标杆《原神》的《幻塔》手游,但是玩家发现还是原来的mmo设定,比如排行榜,激战,抢宝箱.只能说它只是一款披着一层“开放世界”外衣的传统网游,也因此在《幻塔》推出后引发。

像《幻塔》这样的“邯郸学步”游戏还有很多,而造成这种局面的原因是这些游戏的厂商没有抓住《原神》成功的主要原因,这包括充足的R&D资金、敢于突破的创新玩法和足够的技术实力。直到最近网易《逆水寒》手游的出现,似乎才让我看到了一些真正的《原神》的神韵。

《逆水寒》手游为什么要学习《原神》的魅力?

首先,游戏一曝光,官方就在TAP简介中大胆向原神致敬,并表示是原神让他明白了优质内容和持续更新才是获得玩家的不二法门。

所以在接下来的一系列官方设计中,我们可以看到很多原神的痕迹,比如浩瀚开放的世界地图,多终端互通,可以当单机玩,6.4亿的R&D资金。第一,我们从研发上做了一对一的对标。

更何况《逆水寒》手游还模仿玩法,专门设计了一套基于中国五行的【开放世界-自然引擎】。时间,天气,甚至自然界的元素都会对玩家的探索,解密,战斗产生影响。玩家可以使用体力逆向行驶“航行”,也可以依靠各种五行反应获得游戏世界中的各种物品。

说到这里,《逆水寒》手游《原神》的灵感跃然纸上。但不止于此,《逆水寒》手游之所以有让你眼前一亮的可能,正是因为制作团队不满足于简单的模仿《原神》,还学习设计了很多其他优秀的游戏设计内容。

就像一条堪比《底特律:变人》的巨大剧情线。玩家在游戏中的一举一动都直接影响到游戏世界,产生蝴蝶效应,甚至影响到NPC对你的态度。为了做到这一点,《逆水寒》手游开发团队特意联合了国内顶尖的人工智能团队,设计了数千台智能NPC。每个NPC都有自己的行为逻辑,让游戏世界更加有血有肉。

除此之外,《逆水寒》手游的开发团队还提出了“神功回归江湖”的理念,将最好的装备和武功安排进游戏世界。玩家可以通过探索世界和江湖奇遇获得这些内容,不必像其他游戏一样复制。

为了拯救玩家“肝脏”,《逆水寒》手游还特意不限制大部分游戏的参与时间,而且无论玩家沉迷于游戏中的什么内容,都可以获得同样的体验和其他奖励,比如探索江湖、逛剧情、跑地图分支、战场PVP,甚至钓鱼种菜等休闲游戏。

至于网游镀金的“老生常谈”问题,《逆水寒》手游也保证以后不会在游戏里卖数值,或者采用轻数值的模式。游戏的收入是通过投放广告等获得的。而玩家变强的途径都在游戏里。

数百种江湖身份,无套路的自由武功.《逆水寒》手游的创新内容实在是太多了,以至于这款游戏每天都在督促玩家去测试。

从官方游戏内容来看,你认为《逆水寒》手游有成为下一个原创大神的潜力吗?

内容来源网络,如有侵权,联系删除,本文地址:https://www.230890.com/zhan/315612.html

(0)

相关推荐