说到《逆水寒》,我想到的是会呼吸的江湖,或者是霸气的英雄世界。在这样的世界里真的是一种享受,用你的剑来助阵真的很有趣。但是这次不一样。它为玩家创造了一个全新的世界,据说不那么“友好”。出现在选手面前的是武功尽失,天灾人祸,天崩地裂,以及一系列严峻的考验,需要精神上的生存体验。这是《逆水寒》年全新的外星世界3354【山海】。
在过去传统的“MMORPG”游戏市场中,更多的玩法仅限于打战场、竞技场、副本,或者完成各种繁琐的任务,难免让玩家感到枯燥和无力。在这里,《逆水寒》选择了创造新世界和新玩法。当我们进入【山海】世界的时候,一切都是从零开始,也是一次相当新的艰难的经历。目前,从官方消息中还得知,大灾难过后,我们将面临曾经熟悉的NPC的消失和毁灭,等等。玩家会去哪里做任务?不会,在这个世界上,完成一个任务是没有选项的,“自由探索”才是它的初衷。
其中“万物皆可互动”的设定很有意思。旅途中,我们捡石头,树枝,草药合成药物,食物或者御寒衣物,也有稀有材料合成高级物品。是不是感觉一天下来内心求生的滋味瞬间就有了?
我不禁感叹。真没想到,我们是《逆水寒》年登峰造极的英雄。当我们来到一个不同的世界,我们不得不“捡垃圾”生存,靠自己的双手做饭做衣服。但是,如果换个角度想,也算是一种返璞归真吧。只有我们能自给自足,才能称之为自由。
可惜现在的情况下连自给自足都给不了任何安全感。在这个世界上,“一场滑坡”似乎还不够。在旅途中,我们随时可能遇到不利的情况。在极端天气下,如果在暴风雪和沙尘暴中没有安全点,就会很危险。在暴雨的洗礼下,不仅会因为视野不清而阻碍我们的前进,甚至会“失血”!真的很大。
不过路上随处可见的百宝箱还是有点安慰的。这位官员还告诉我们,在【山海】世界的树木、山丘、悬崖、瀑布,甚至敌人的据点里都有宝箱。打开后可以获得一系列的奖励,所以这个世界上似乎不缺乏善意。
当然,有些宝箱不是那么容易获得的。无论是藏在夹缝中还是需要解密,甚至需要一个团队完成才能打开,这些都需要玩家自己摸索。
然而,世界如此之大,自然不是仅仅由一个人组成的。还有过去《逆水寒》和我们一起享受江湖的玩家,包括跨服玩家,也可以同时进入世界探索未知,最终生存下来。但是在你分不清是敌是友之前,还是劝你小心为好。也许你会变得血流成河。还有一些可以挑战的动物,比如boss、强敌、巨虫、猛兽,构成了一个完整的自然世界。
路上耳朵里野兽的吼声一开始可能会吓到玩家。时刻保持警惕,生怕到处都有巨兽降临,但是驯养坐骑的设定就人性化多了。只要困住动物,再用柳笛,就能抓到。“我手里有笛子,我就拥有了世界上的一切。”巨虫巨兽再凶猛,也有可能成为玩家的坐骑。提醒宠物不要忘了喂。毕竟是巨虫猛兽,人也是有脾气的!
既然是“末日”主题,安全点的设置是必不可少的。毕竟,我们也需要在危机时刻享受来之不易的和平。所以如果你在旅途中看到营地的存在,不要犹豫,赶紧避开恶劣天气、野兽袭击等等危险。吃个饭补充一下体力,和志同道合的战友交流一下,感叹一下,真希望下次还能这么幸运。
PVP和PVE有很多常用的玩法,不用担心入门难或者不知道怎么办。是随时随地同一玩家的攻击,场景冒险还是抢宝箱?毕竟在这个需要生存的世界里,挣扎是必然的,但同时也要小心自己的材料,被玩家杀死后会掉落;有雪山下的废墟【党项顾墓】、流沙城中的【神秘人】、【山海之战】世界/守关BOSS、【守备营】等多种副本和怪物,还有无数的秘密等着我们去探索。
是突如其来的“兽潮”来袭加入敌人守卫营地,还是共建防御共同努力,以及一切从零开始的做法?在变得越来越强大之后,我们探索武术“轩辕锁”的终极意义。与此同时,江湖上神秘势力的出现和频繁的混乱,也还没有解开这个世界的大谜团。
仿佛这一刻就是一个巨大的分叉点,你会选择继续还是踏上探索之旅?还是选择安于现状?这些剧情的发展,所有的选择都是由玩家自己决定的。毕竟“自由”的初衷不是纸上谈兵。
以上是一些已知的在不同世界【山海】玩游戏的方法。作为一款存在多年的“MMORPG”端游,《逆水寒》很难做出这么大的创新,但同时又是官方想给我们展示的另一个世界,看起来像真的一样。当你进入游戏,看着这一望无际的边界,不禁感叹这个世界真的太庞大了,还有很多未知,你无法去探索。但这不就是一个会呼吸的江湖吗?
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