说到网络游戏,很多人的第一反应是骗钱。的确,在中国网游发展的20年里,氪气网游层出不穷。玩家们对氪网游的行为都很熟悉,有些人甚至以花钱在游戏中变强为荣。但是,愿意在游戏中花钱并不代表玩家对此毫无怨言。如果一个游戏氪系统太多,还是会引起玩家的反感。
网易的武侠网游《逆水寒》,因为刚上市时经济制度的疏漏,背负着“连呼吸都需要钱”的骂名,成为玩家的“大反派”。很多玩家认为这款游戏会沉沦,但出乎意料的是,《逆水寒》逐渐成为了最适合佛教玩家的网游。其中的变化真的很尴尬。
某种程度上,《逆水寒》的氪石是个烂名,玩家一开始就找错了对象。这款游戏刚上线的时候,除了一些没有属性加成的游戏时尚外,没有任何付费内容。原来的经济体系也是一个闭环,强调玩家可以通过玩装备获得角色成长的快乐,通过时间更新战力。但因为出色的画面表现和精致的江湖设定,吸引了王思聪、PDD等顶级土豪的加入,一切迅速失控。
王思聪、PDD等大佬为了打造顶级装备,经常不计成本的用几十万现金扫货,从普通玩家那里购买装备道具。比如PDD曾经透露,玩《逆水寒》要花1000多万人民币,其中950多万是付给玩家买道具和原料的。大老板愿意用令人瞠目结舌的现金购买游戏道具,必然的结果就是游戏中的通货紧缩。此外,很多想赚大钱的商人也趁机恶意囤积,哄抬物价,人为制造“通货紧缩”,使市场上最好的设备涨价。一件普通的蓝紫色装备能卖几十块钱,这对于普通玩家来说自然是无法接受的,于是游戏就落下了恶名。
虽然游戏中这种不正常的价格情况并没有持续多久,却给《逆水寒》带来了严重的口碑危机。为了弥补,《逆水寒》的开发团队迅速扭转思路,开始了一系列“增产降耗”的结构性改革,不断规范游戏的经济体系,优化降低各种游戏的负担。但“增产减耗”的结构性改革并没有改变外界对《逆水寒》“家里有矿才能玩”的固有印象,却彻底改变了游戏的本质,让玩家的体验发生了翻天覆地的变化。
从某种意义上说,《逆水寒》已经成为最适合白嫖的网游。首先,游戏中没有传统网游的“战力极限”。玩家因为战力低,连副本门都不会进。反而因为他们“侠义”,可以享受被带副本的特权。其次,《逆水寒》的装备系统会随着等级不断提升。因为“一键锻造”等系统的存在,玩家只要投入时间,肯定可以在游戏中获得毕业装备。最后,游戏有非常丰富的休闲玩法内容,与战力无关,却能提供丰厚的游戏回报。
此外,《逆水寒》还首创了“点卡封顶”制度。每个月,只要玩家在游戏中的时间超过90小时,就会启动点卡封顶政策。之后游戏往往不管用多久就不收费了。也就是说玩家一个月最多只需要交54元就可以免费玩了,这对于那些沉迷游戏又对点卡有顾虑的伙伴来说是一个极大的福利。而且游戏里还有大量的礼品卡活动,搬砖的收益同样很高。对于很多玩家来说,《逆水寒》不仅能赚到白嫖,还能从中赚到不少零花钱。对于休闲和佛教玩家来说,简直完美。
所以,如何看待《逆水寒》从被称为“连呼吸都要花钱”到现在的佛教玩家天堂?
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