作者:NGA-你的沉默就像的深海
总而言之:
1、远程法律系统:
术士T1(前期T0),布甲贵,吃技能,但适合喜欢琢磨技能,钱多的人。
“主人”和“儿子”这个称呼是从80年代末开始的,所以以前是餐具。而且设备不便宜,操作简单好用。
鸟,这个当年和萨满一起被抛弃的职业,现在要翻脸怀旧了。P1可以进入这本书,即使它不是一个强大的时期。毕竟有BUFF不是吗?设备比上面两家便宜很多。
暗牧,这个没研究过,就不说了。布甲职业和1.2互斥。
元素萨,我没玩过,只在正式服玩过,萨满的职业,其实大家都知道,就是他,那个萨,要骑着狼拿着两把闪着火花闪电的风暴之锤。这与我们无关。
远程物理讲的是一个猎人,DPS数据不高不低,主要是杂七杂八的,到时候会有具体的教学。不过装备便宜,排骨的代表职业(不歧视,不要对号入座。)还有一个好玩的。80年代新加入的灵兽。如果你是一个真正爱玩的猎人,我想没有人能拒绝一只长相比自己主人好的宠物。
2.近战物理:其实大部分近战都是物理,除了萨满和邪DK各0.5。
只有一个贼和DK从强到弱,T1强到T尾,不管前期的邪DK还是后面的穿甲冰。属于真正的T1职业。T0里,在我眼里只有塑形火法和期末全断橙斧战士。
还有一只豹子。这个专业的限制是基于技师自身的能力。话不多说。反正我不会玩,而且会玩的很厉害。
我推荐近身战这两个职业。贼强,我却无能为力。作为DK的英雄职业,最大的劣势就是你的同职业无处不在,争抢岗位。全世界都会有小红人。
3.坦克。
DK前期可能有点弱,但T0后期是肯定的。说白了,前期也是图个方便。骑最厉害的坦克,坐T的位置,这个不多说了。肯定有他的位置。
对了,惩戒骑和惩戒骑在70年代被称为半成品。但在80版,其他两个专科都是T0T1的时候,他也不弱,只是后来才形成的。
4.奶,MS是职业奶妈中必不可少的一群。无论神圣还是戒律,都有名额,设备也不便宜,但是奶妈工作好,待遇也是T,但是T只有两个名额。有几种牛奶。
剩下的萨满和树人血脉稳定,功能性强,关键时候一套嗜血制服可以容错。
唯一的答案:奈奇,你看看现在的小号,虽然大小也不少。我觉得还是那群在奈奇真正开服并坚持到最后的人。毕竟奈奇操作需要专注,容易背锅。
仅此而已。补充的不全,这是我接触过的职业,了解的也不多。总结一个大概的思路。
如有不妥,请指正,站直了,虚心聆听。
补充:没提,小土人。我确实提过,不过还是补充一下吧。他不一定要有一把橙色的斧子才会强壮。橙斧个人感觉只是锦上添花。毕竟年底各职业差距会逐渐缩小,不会出现早期断层数据(也有它的原因,比如造神,比如运营,编号,开荒)。)
我不歧视军人,但也不支持反对版本。我也支持你抱着信念去玩,看你喜欢什么。
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