关于魔兽世界这个游戏,让我觉得有点离谱,因为玩家之间谈论最多的话题不是这个游戏的策略或者游戏玩法,甚至是一些乏善可陈的信息,而是这个游戏什么时候会消失。但是,有些玩家可能会质疑旧的魔兽世界游戏仍然存在。作为魔兽世界这款游戏的爱好者,我非常希望这款游戏能够继续运营下去,这样他就不会力挽狂澜了。
在讨论魔兽世界是否有机会力挽狂澜之前,先解释一下为什么魔兽世界会逐渐衰落。其实魔兽世界热度下降的最大原因并不是魔兽世界游戏本身,而是玩家游戏习惯的改变和偏差。因为魔兽世界已经存在很久了,大部分玩家都在玩端游,但是现在端游玩家逐渐减少,而作为端游玩家,魔兽世界必然会有大量玩家流失到手游。
还有一点就是魔兽世界游戏本身的问题。目前玩家对游戏节奏的要求越来越快。例如,大多数MOBA比赛都从以前的30分钟缩短到现在的20分钟以内,甚至一场普通比赛也只需要10分钟左右。然而魔兽世界的群体越来越长。正常流程清零的话,一局可能需要四个小时左右。如果操作失误,一组可能要打7场。
早期的游戏多以点卡为主,现在的游戏则以免费为主,靠皮肤盈利。所以大部分玩家都不太习惯先付费再玩游戏的模式。相反,他们喜欢让皮肤氪648不时更快。所以魔兽世界被玩家称为良心游戏的原因也在这里,但是玩家少的原因也在这里,因为很少有玩家愿意买月卡体验游戏。
其次,9.2版本让玩家感到失望。魔兽世界正式服的对手不仅仅是其他游戏,还有怀旧服和TBC。怀旧服的人气高于正式服,对于游戏来说是一件很不正常的事情。或者说,怀旧服的流行直接否定了近十年来魔兽世界正式服的更新,导致很多玩家从正式服进入TBC,从而进一步加剧了魔兽世界正式服玩家的流失。
最重要的一点是,这个版本的魔兽世界正式服9.2直接废了。看起来这个版本在游戏内容上更新了很多新内容,但是深究一下就会发现,对于休闲玩家来说,什么都没有更新。游戏内容没有考古,宠物对战也很困难。团体游戏的难度又太高了,让很多普通玩家不得不离开这个游戏或者生活在PVP里。然而,当去团体游戏的玩家数量减少时,团体游戏的排队时间增加。
回到最初的问题,魔兽世界10版能否力挽狂澜?目前没有10版本的消息,只是在一个暴雪的帖子里看到了未来的计划。如果10版本不解决这些历史问题,无论更新多少内容都难以力挽狂澜,因为玩家流失已成定局。这个时候魔兽世界在新内容发布的时候就要匹配不同的玩家,而不是把一个游戏变成精英玩家的游戏。
虽然魔兽世界已经为手游预热了很久,但手游的内容最快也要在5月份公布。不过暴雪只是说这是魔兽世界的第一款手游,并没有说明这款游戏属于什么类型。许多玩家推测,MOBA的比赛很可能会出现。毕竟直接把魔兽世界游戏本身放到手机上真的很难,否则操作难度会成为最大的问题。
内容来源网络,如有侵权,联系删除,本文地址:https://www.230890.com/zhan/315708.html