#魔兽世界WLK怀旧#前夜过后,大家还沉浸在新变化带来的喜悦中。SW难度和职业表现都让人吃惊,差点忘了暴雪后面要做的改动。上周暴雪设计师表示,将削弱TOC装备的13包,让玩家更好地体验史诗奥杜尔。奥杜尔的史诗感有多强?其实玩过80版的玩家心里都清楚,只是设计者似乎忘记了一件事。大家来玩游戏不是为了体验虚构的史诗剧情,而是为了获得真实强大的装备。好在美服喷会建功,然后十字军不换,奥杜尔升级服装。
蓝贴证实十字军不改了
上次蓝帖出现后,G哥已经喷了好几篇了,他也和很多朋友结盟了。在此,我先道歉;由于设计师已经改口,奥杜尔的普通模式会加6包等等,困难模式会加12包等等。如果有难度,奥杜尔会损失251台设备,可以无缝对接10台普通ICC;这个变化值得肯定,副本体验和版本的整体难度曲线会更加平滑。至于蓝色贴纸原文,请自行翻译。
十字军试炼为何不能动?
就拿我们刚刚经历的TBC怀旧服来说吧。之前蓝贴说我们会把海山和黑苗的服装降下来,然后让大家穿上这些降低了服装和属性的T6,开启SW的未开化版本;新的蓝贴是对蝰蛇风暴和风暴堡垒的服装进行了改进,但并没有削弱这两个副本的难度。一种是保持难度不变但提高掉落装备属性,一种是降低装备属性,让大家都可以开团下一阶段,变相增加了难度,这显然是不合理的。接下来需要注意的是,为了钓鱼,奥杜尔会缩写为uld,十字军审判会缩写为TOC,冰冠堡垒会缩写为ICC。如果这次还是会被喷,那就继续在评论区排队吧。
暴雪设计师真好当
时不时改书是大忌,但暴雪的设计师们在短短几天内就改变了主意。一方面说明暴雪设计师真的很好;另一方面说明上次参与讨论的玩家代表可以换一批。明明加强一本就可以了,结果他们却要砍二本,连鱼都捞不到?奥杜尔的位置本来就尴尬,大家不打也无所谓。但是,TOC降低后,前几张CD拿什么可以玩HICC,难度不大?
奥杜尔升职的影响有多大?到WLK P2的时候,强团针对的是难模式,一般团针对的是普通和野团破坏的七荤八素。其实不管暴雪设计师怎么换,继续玩的玩家和AFK玩家还是会存在的,只是升级了服装之后,继续玩的玩家可能会多一点自信。只要十字军的试炼不削弱古装,P3舞台就有机会追上版本。即使TOC CD从四个变成两个,也只是影响玩家的毕业时间。只要暴雪设计师不再做飞蛾和恶魔,《巫妖王之怒》的感觉就会回来。
写在最后
#魔兽世界#曾经把没有削弱0灯的队伍打昏。如果G哥没记错的话,只有一个。可以说难度模式是噩梦;经过多年的研究,目前所有怀旧团只要没有数值bug或者机制bug,所谓的首杀只看谁起的早,然后大家互相比赛,看哪个队打得快。我差点忘了最重要的事。经过这次调整,暴力战和救火的节奏回来了,成型期提前了!大家可以做好准备。
最后,G哥特别想对设计师多说一句:我还是喜欢你当初不羁的样子。请恢复。
3354每天G哥都会和你聊聊#魔兽世界怀旧#里的小事情。希望大家能完美避坑。
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