火力配置
根据该舰的历史原型,吸血鬼II的主炮是与果敢相同的113mm双联炮。在之前的测试中,吸血鬼II的射速只比果敢稍微慢一点。
但是吸血鬼II的最终属性把基础加载速度从3.5秒缩短到了2.5秒!这意味着她的基础DPM从174857增长到了244800,增长了40%!如此强大的输出配合HE弹,除了哈巴罗夫斯克和爱尔宾这两个写得轻巧,读起来像驱逐舰之外,其他驱逐舰在吸血鬼面前不值一提。
需要注意的是,吸血鬼二号的船尾炮塔被一个方舱挡住了,所以前进靶场比果敢稍微差一点。当然拖刀的时候凌空角度和果敢没有区别。这点小差距不是问题。
鱼雷,吸血鬼二也大大加强了。原来她的鱼雷和果敢的属性一样,只是去掉了一个发射管。但是现在,这种5单元鱼雷的装填时间从125秒减少到96秒,射程从10km增加到12km,伤害从16767增加到19500。船长们都知道,在现在的版本里,雷达舰遍地都是,12km的鱼雷就可以干掉卡山雷达舰,所以吸血鬼二号在实战中的雷击能力并不比果敢差。
残存性
吸血鬼的装甲配置和果敢一模一样。Y系列驱逐舰的舰长们一定很熟悉最初的19毫米舰体。但是吸血鬼二的血量从勇敢的20800降到了19800,有1000血的小切。总的来说,吸血鬼2的生存能力没有大的变化。
和机动隐蔽。
果敢的机动性在级驱逐舰中是顶尖水平。在Kokang的基础上,吸血鬼通过上一层楼梯,她不仅继承了Y系列转向速度的特点,而且她的方向舵效果达到了惊人的4.44秒,再加上比Kokang高15.17的推重比,使得吸血鬼拥有了梦幻般的避枪能力。
此外,在最终版本的表现上,吸血鬼II的隐蔽性被额外加强。5.81km的极致隐蔽性搭配黑科技水听,连X级驱逐舰里最高的隐蔽山(岛风)都能直接抓到!这样的反毁灭者的效率,恐怕连E系列的斯莫兰都要甘拜下风了!
配件和技能
因为吸血鬼II的消耗品搭配已经很糟糕了,所以在最终版本中没有改动。众所周知,极短CD烟,长声纳,大剑的果敢,从来都是一霸。除了有雷达的斯摩兰可以在没有航母的情况下把果敢推回去,其他驱逐舰在面对果敢的时候都到不了天。
而吸血鬼II的5公里水听结合90秒长烟可以说是轻而易举。引以为傲的短烟长航时声纳在吸血鬼II面前简直不存在,更不用说基林、哈兰、Z52等普通驱逐舰了。吸血鬼二连烟都不用抽,就能凭借先手优势把他们打得抱头鼠窜。至于炮轰能力强的玩家,比如克莱伯和春云,因为隐藏的差距太大,也比不上吸血鬼II。即使60节的玛索打开加力让你眼前一亮,你也只会把刀拖到5km开水听“光刀酷刑”而死。
但是吸血鬼II没有大剑,需要学习如何加血和监督。加血的作用自然不用多说,主管可以让她有更多的烟雾可用,这样她在面对航母的时候就可以有更多的回旋余地。4级学了隐蔽和无线电定位后,最后4个技能点耀眼,生存能力进一步提升。
摘要
最终版吸血鬼II不仅输出能力大幅提升,隐蔽性也有所加强。反制驱逐舰的效率完全超越了果敢,所以斯莫兰不用航母也能打吸血鬼II。
在有航母的情况下,吸血鬼II还可以为友军巡洋舰拉起烟雾,撑起防空圈,同时开启鱼雷在3.5km的距离找水,即使是E驱的光速鱼雷也无法威胁到烟雾中的巡洋舰。总之,毁灭者玩家们,准备迎接新神的诞生吧!
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