《喷射战士3》中实物和绘画模式谁获得的金币多?你可能不太清楚Jet Warrior 3,True和Tudi模式哪个获得的金币更多?边肖带来了《喷射战士3》和《土地模式的金币》的对比。让我们来看看。
真格与涂地模式金币获取对比
每局赢得的金币总数为:基础值和胜利奖励值。
如果吃的是金币倍增食物,总量是:(基础值胜利奖励值)*倍率。
土地模式
基础值:画的点数,也就是画的面积,结算界面的P数(没错,如果你一开始没画你家,就是在给队友送钱)
胜利奖励值:固定为1000,失败为零。
真格模式
基础值:目标推广积分*5,自有结算接口百分比,KO为100*5。
奖励值:由当前职位决定,KO会略高,如下表所示,与2代一致,失败为0。
比如我在A区推塔,73:55赢,金币就是73*5 2200。
比如我的S段推塔55:73失败,金币就是55*5。
一般来说,绘画模式的基础值占的比重很高,完全由自己掌控。画得多,赚得多。只有在真实模式下赢了才能赚金币,或者多付金币】top 99*5。
另外,别忘了3分钟的游戏刷地,真的是5分钟的游戏,那就简单计算一下每分钟金币的期望值,不谈提前KO。
胜率=0.5
真实点期望值=50
涂层点的预期数量=800
位置奖励积分=3000
每分钟真实金币=((真实点期望*5奖励点)*真实点期望胜率*5*(1-胜率))/5
每分钟金币=((预计1000分)*预计胜率*(1-胜率))/3。
s以50%的胜率,按照上面的积分期望值计算,每分钟的真实金币是350/433。
s以80%的胜率,按照上面的积分期望值计算,每分钟的真实金币是530/533。
因为忽略KO的情况,真格的实际值肯定略高。另外,不同的武器对地上画的点数有不同的期待。新野银喷1000轻松,狙击刷类500可能太高,影响大。可以根据自己的实际情况来计算。
但基本上足以得出一个结论,普通人在S以下铺地的格局中,对金币的期望值更高.当然,如果等级在当前等级以上,大概率两分钟对面KO,那么就不要犹豫真的去刷任何等级的金币。
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