NBA2K23有哪些改进?新改进要素一览

自从NBA2K23推出以来,很多玩家基本都已经清场了。与前作相比,有一些新的变化,比如射击条、玩家建模方式等元素。在这里我们为大家带来了NBA2K23的新改进元素列表。我们来看看下面文章中的介绍。

新改进要素一览

1.射击杆的变化

目前该作影响最大的更新在于射击栏的变化。

如下图,只有当指针指向射击栏中的特定区域时,之前的射击栏才能有效提高命中率。

这款游戏的射击栏做了改动,不仅缩短了整体长度,还以“越接近顶端命中率越高”的形式固定下来。

虽然对于老玩家来说差别不大,但是对于新手玩家来说确实大大降低了上手难度。

2.玩家建模方法的改变。

这个建模菜单采用2K22代的建模方式。通过调整玩家的身体数据,可以确定每个能力的上限。上限是指后续设定中单个项目的上限,然后通过训练选手来调整选手最终能达到的能力上限。

特殊能力按照价值(紫/金/银/铜)分等级。

每种能力都与其他特定能力相关联。某个能力每提升一个等级,其他几个特定能力就会一起提升。举个例子,如果你想打出93分的切入扣篮,你需要以73分的切入上篮和48分的短程投篮为基础。

同时,大师功能也有所改变,增加了一个二级大师,但改为在比赛中自动开启。

3.MC模式跳投的选择

之前玩过2k系列作品的老玩家应该知道,MC模式下跳投的选择是可以影响成功率的。

在2k23中,可以在选择跳投动作的界面中直接查看跳投的解锁要求和性能参数。

以上是对NBA2K23新改进元素列表的简单介绍。你觉得新版本的体验如何?欢迎大家分享经验技巧,希望对你玩的有帮助。

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