自新作正式发布以来,颜十六声受到了众多网友的关注。大家对游戏的背景设定、主角、武器一定很好奇,最近团队接受的采访中也给出了一些问答。来看看颜十六音为大家总结的这个FAQ吧。
常见问题答疑
问:这本书的原名《燕云十六音》有什么寓意和主题吗?
答:五代十国时期,发生了一个重要的历史事件,——十六州。
为此,为了传达游戏故事的历史背景,名字中取了“岩云”一词。
另外,“十六音”一词是一个古老的音乐节奏概念,由中国古代传统音乐使用的12个标准音高和当时人民使用的4个音高组成。它叫阴。燕云十六音用这两个字来表达时代背景。
考虑到来自世界其他国家的玩家,我们给它起了一个英文名字“Where Winds Meet”。
问:主人公是一个流浪的剑客。他有什么样的背景?
男主角是一个神秘的剑客。在一次历史事件后,主人公被一个住在某个村庄的神秘人抚养长大。这个人教成年英雄基本剑术。
之后主角会离开村子,认识来自世界各地的人,获得除了击剑以外的各种技能。主人公与其所处的复杂时代息息相关。
问:游戏开放世界的规模有多大?为什么选择五代十国与宋朝的交替作为游戏背景?
答:游戏中舞台的面积约为25平方公里,但也有立体结构,地下、地上、地下和隐蔽的地方等。
三国时期等时代都是游戏迷比较熟悉的,所以想在这部作品中加入不同的元素,让它与众不同。
之所以选择五代十国时期,是因为它比三国时期还要动荡,十个大国在短时间内诞生、争斗、灭亡。短时间内发生了很多变化,也是一个充满可能性的时代。
十国时期之后,宋朝(北宋)即将到来,这是中国历史上的一个文化高峰。在这部作品中,我想向你展示它是如何从低谷走向巅峰,走向一个大繁荣的时代。
问:这本书的故事会涉及十国时期的真实人物和史实吗?
答:当然,游戏中也出现了十国时代的历史人物,有些还是当时非常有影响力的人物。
问:主角在使用各种武学方面做了多少改变?
答:慢动作效果也可以用于其他武器和武术。在这部分的游戏设计中,我们主要从三个主要方向入手。
首先是玩家输入命令的准确性。在正确的时间输入正确的命令来触发慢动作。
二是节奏转换。一开始游戏是以非常快的动作游戏节奏进行的,但是加入慢动作会让节奏慢下来,让你有更多的时间享受画面。
第三点是反馈结果的畅快感。行动的结果和伤害以简单明了的方式传递。
问:BOSS战难度如何?
答:不擅长动作游戏的玩家也可以享受一下。我们为这部作品设计了各种难度选项,准备了所谓的简单模式,让你可以专注于场景。当然,最难的模式也是可以的。
以上是关于燕云十六问的相关内容,包括游戏背景,主角背景,以及玩家比较关心的开放世界的大小。希望对你了解更多有帮助。
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