最近ARPG圈子里盛传即将有款手游凭借着自己优异的品质能接待800W勇士,众多弃坑的龙之谷谷民等一系列动作RPG游戏爱好者。如果对这类游戏有关注的朋友应该也能猜到就是在今年7月份拿到了版号,上过虚幻嘉年华和TapTap嘉年华且在9月15日开启了大规模测试的动作RPG——晶核COA。
有幸参与了这次的测试,体验过后希望它能尽快上线,让更多的玩家体验,以下浅浅的聊下本次测试体验。
魔法与机械交织下的魔导朋克世界
游戏的设定是在一个魔法与机械共鸣的浮空世界阿特兰,这个世界上的所有的城市都是在空中,无论是城市之间的沟通工具飞艇,还是众多建筑物上面的大风车,设计者给足蒸汽朋克的浪漫。但是在这个浪漫的氛围下,游戏的核心却是充满反抗的朋克主义精神。在这个世界作为冒险家的你可以看到武器大师隐居在鲁米村为了反抗女儿蜜利亚的劣化病的命运的故事,你也可以看到光鲜艳丽的莱茵城下水道里的亚斯兰为了反抗不公的命运成立孤儿帮照顾其他弱势孤儿并且反抗鼠王的故事。
个人是不建议玩家在游玩的时候跳过剧情。不过晶核考虑到部分玩家对剧情不感冒或者不小心跳过了剧情,以至于在后面的游玩一头雾水,设计了跳过依旧提供了剧情简介的功能,可以说十分的贴心了。
元素与武器碰撞造成不同职业的风格
在这个元素和武器都存在的时代,你可以是操控元素的魔导士,重火力的枪炮师,身体训练到极致的剑士,以及身体和机械用魔法缝合的魔偶师。四大基础职业,八大转职体系,总会有冒险家中意的一款职业。而且在40级觉醒前,玩家可以在不消耗任何东西的情况下随意转职,充分的给玩家选择余地。
不过对于一些肝帝来说,目前的职业是有点少,希望在公测的时候能多增加一些职业,更加丰富整个职业体系。
鼓励玩家秀操作的战斗设计
游戏的战斗特效和流畅度都做的十分不错,在虚幻引擎下的表现十分的强力,这块等玩家上手体验就或者刷下游戏实机视频就能感受的到。游戏的打击感通过操作手感,打击画面以及对应的音效结合的十分的好。游戏的战斗风格是聚怪后进行华丽的空中连招,没错,是空中连招哦!晶核优秀的游戏技能设置,让众多的技能可以在空中释放,这也是游戏的特色之一,这个设计也和晶核所属的大陆为浮空岛相得益彰。
游戏的副本中,小怪会做的比较让玩家有割草的感觉,但是精英怪和BOSS给予了玩家极大的挑战,它们会用着各种隐身,突刺等各种技能突然接近玩家,需要有玩家有一定的预判,抓住时机进行极限闪避,这又牵扯到了游戏特有的闪避系统。玩家在极限闪避会获得共鸣能量,在共鸣状态下的玩家将拥有霸体和20%伤害加成的buff,极大的奖励了玩家的操作行为,给与了充分的反馈,让硬核玩家更喜欢秀起来。
立体箱庭关卡设计,探索战斗两不误
游戏的关卡设计上采用的是立体箱庭式关卡,小地图之间无缝衔接,可谓是带来丝滑畅快刷图体验。所有地图串联成整张3D全局立体箱庭地图,让探索玩法,boss设定与技能和交互机制随场景风格不同而变化。可供玩家探索的空间被无限的放大。同时游戏考虑到手游玩家的时间问题,在机关探索的过程中如果失误太多次了,npc会出来帮玩家完成,避免在探索弱项的玩家挫败感太强。
游戏除了冒险战斗关卡外,还增加世界地图探索,玩家可以探索获得制作装备的材料,以及挑战强力BOSS获得高额奖励。
游戏细节可圈可点
游戏画质极佳,采用了虚幻4引擎制作,配合上成熟的三渲二技术,将韩式画风精致感表现的淋漓尽致,同时针对不同的职业特性,对部分人物和建模进行了粗线条的处理,显的非常的狂野,同时让人有种无主之地的既视感,可谓是风格较多,不容易有审美疲劳。
同时游戏在音乐上也没有因为是手游而降低标准,不仅根据每个城镇的特点谱写了专门的音乐,而且完成特定的事件后会给上冒险家一张独特的唱片,让冒险家们在自己的房间用唱片机听,细节拉满。
小宠物不仅在外形上设计不敷衍,在实际功能上也是划分了不同的能力,不同的职业在不同的战场选择队友的小宠物能让自己的战斗也会事半功倍。
总结
测试就很惊艳,依托众多ARPG游戏的设计,加上独特的职业和战斗体系,让游戏层次更上一层。最后想说,有版号,本次开测后依旧能够获得TapTap上8.9的高分,就等着上线了!
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