Cocos 广州开发者沙龙:多端齐发助力游戏生态,可同步支持发布近20个平台

Cocos 广州开发者沙龙:多端齐发助力游戏生态,可同步支持发布近20个平台9月17日,Cocos 开发者沙龙如约来到了羊城广州,来自腾讯、北辰星光、百度和Tradplus的行业专家,从技术与生态等,与开发者多视角解读了 Cocos 的发展路径,现场还全面解析了 Cocos Creator 最新版本V3.6,该版本无论从3D画面渲染能力,还是原生APP支持能力,抑或是编辑器体验上,都有了质的飞跃,

9月17日,Cocos开发者沙龙如期来到羊城广州。来自腾讯、北辰星光、百度、Tradplus的行业专家从技术、生态等多个角度与开发者一起解读了Cocos的发展之路。Cocos Creator最新版本3.6也在现场进行了充分的分析。这个版本无论是3D画面渲染能力还是原生APP支持能力,还是编辑器体验都有了质的飞跃,是一个里程碑式的版本。Cocos下一步会在3.7版本中带来哪些技术更新?Cocos产品总监Jare在现场一一宣布。

Cocos 广州开发者沙龙:多端齐发助力游戏生态,可同步支持发布近20个平台同时,他还透露了Cocos下一步在游戏出海上会有更多的布局。目前,Cocos已经与Google达成合作,预计Google Adsense将在Q4整合到Cococs Creator引擎中,这将进一步增强Cocos出海的工具链。届时,开发者可以一键启用AdSense功能。启用后,将大大缩短内容上线Google Play等平台的时间,加速内容变现,降低开发成本和周期。

3.7版预计年底推出,3D能力再次大幅提升。

Jare在演讲中简单总结了Cocos Creator V3.6的三个主要迭代方向,即图片进化、运行效率提升、开发体验增强。

在3.6版本更新中,新增了层叠阴影、环境光照、GGX等功能,在不增加太多计算能力的情况下,大幅提升画面表现。在编辑器中增加了GameView、DebugView、动画状态编辑器等功能。开发人员可以在编辑器界面中可视化调试项目逻辑、场景光线、粒子动画状态等内容,免去繁琐的界面切换过程,开发效率和体验将显著提升。

另外,引擎团队花了将近一年的时间重写Creator的原生层。Web端采用JS/TS内核,原生端采用C内核,保证开发者可以深度优化同一内容的不同平台版本。由于Cocos Creator V3.6已经推出了一段时间,Jare也在现场展示了一些已经升级到V3.6的项目,3D图像的性能有了明显的提升,2D项目的运行效率也有了很大的提升。

Cocos 广州开发者沙龙:多端齐发助力游戏生态,可同步支持发布近20个平台 Cocos产品总监Jare在现场透露,在Cocos Creator 3.7中将会有更多重要的更新交付给开发者,该版本将于年底公测发布,可以支持开发者顺利做出更多不同类别的作品,解决当前开发过程中遇到的一些遗留痛点。尤其是引擎基础性能、GI支持、物理和动画系统,以及编辑器内核和编辑器预览的优化,都是当前3.7阶段的开发重点。

双核引擎,六端,打造全方位工具链出海。

如今,越来越多的开发商走上了扬帆出海的道路。作为与开发者站在一起的生态驱动引擎,Cocos一直坚持把开发者的需求放在第一位,根据市场趋势灵活调整迭代路径。

Jare在演讲中提到,Cocos力求为开发者搭建一座通往大海的坚实桥梁。为了实现具体的支持内容,Cocos采用了一种称为双核引擎的策略,所有六端同时推出。不仅在引擎架构、项目包装等方面对不同平台提供了深度支持,还内置了很多与出海相关的插件和工具,比如与Google合作的广告插件AdSense。最近更新的Creator V3.6还推出了多语言组件L10n,可以快速将内容转换成不同语言的版本。这些努力让开发者很容易跳过项目建设中的多语言适配、平台适配等复杂环节,更专注于前期创意和后期运营,从而提高项目的成功率。

他还提到,Cocos是目前国内第一个支持主机平台任天堂Switch的3D引擎,跨平台支持是Cocos的独特优势。以最近爆红的魔幻游戏《羊》为例,因为它是Cocos开发的,可以同时打包成不同平台的版本,包括原生/小游戏/Web等。它大大减少了开发不同平台版本的时间,覆盖了更多的人群,使快速发布APP版本成为可能

Cocos 广州开发者沙龙:多端齐发助力游戏生态,可同步支持发布近20个平台帮助腾讯QQ世界打造超宇宙娱乐空间

就职于腾讯的资深游戏开发工程师Raven为大家带来基于QQ世界的在线互动娱乐空间建设经验分享。娱乐的属性要求项目不仅要有丰富的功能、较强的交互属性和可玩性,而且对多人实时在线的稳定性也提出了更高的要求。该项目具有实时语音交互、自定义地图、交互式地图元素等核心功能。自由度高带来了大量的改编工作。比如游戏中有上百种不同的元素,需要根据用户需求实时更新元素;丰富的地图设计,每张地图都要适应手机、平板、横竖屏旋转等各种状态。并且所有的优化工作都需要在多人低延迟的前提下实现。

Cocos 广州开发者沙龙:多端齐发助力游戏生态,可同步支持发布近20个平台 Raven在演讲中介绍了性能分析的常用方法,动态和静态映射的区别和技巧,以及内存、地图元素和交互元素的优化解决方案,并推荐了珍藏多年的开发和效率提升工具,如地图数据生成工具、资源查询工具等。

创造者V3.x中重度游戏实战开发经验分享

在Cocos engine发布多个下一代示范项目后,重度游戏开发的实力逐渐被越来越多的业内人士所关注和肯定。来自北辰星光的客户端主持人陈亮在演讲中与大家分享了中重度MMO原生手游的开发经验和技巧。

在演讲的开始,陈亮向大家展示了游戏内容的相关测试数据。在同样的测试场景下,在GPU使用量减少30%的情况下,Cocos引擎的帧率大约高出10%,这也是他们选择Cocos引擎进行开发的原因之一。

Cocos 广州开发者沙龙:多端齐发助力游戏生态,可同步支持发布近20个平台接着,陈亮从Drawcall开始,介绍了控制纹理渲染顺序、纹理合并、选择文本模式、简化定时器流程等开发技巧,并现场回答了其他开发者开发中重度游戏遇到的问题。

海中游戏广告策略的组合与分解

无论是在国内还是国外,广告的变现正在成为一种越来越普遍的营收模式。精细化运营时代,做好内容当然是核心要素,但除了内容,如何高效变现也是开发者必须考虑的问题。

Cocos 广州开发者沙龙:多端齐发助力游戏生态,可同步支持发布近20个平台来自TradPlus的商务总监吴承江在演讲中分享了自己对海外广告变现现状和发展趋势的理解和思考。对于不同类型的项目,同质化的广告方案显然效率极低。TradPlus可以帮助开发者在前期设计个性化的变现方案,如广告类型选择、广告场景分享、品类市场数据等。并结合本方案的特点对第三方广告平台进行筛选。上线后,TradPlus还可以对广告效果进行高粒度的跟踪分析,帮助开发者准确快速地发现和定位问题,从而改进解决方案。

智能网的风险与对策

随着数字化进程的加快,万物互联、智能网联的理念深入人心,智能驾驶舱面临的安全威胁将日益严峻。由于与消费者安全息息相关,智能驾驶舱面临的风险和挑战尤为值得关注。来自百度安全的AIoT安全架构师林道正以智能网联汽车为例,列举了来自云/管/端、交互对象、重要数据保护、AI风险等核心风险挑战,并分享了百度在项目实际落地过程中逐步总结的方法和经验,带领大家了解百度如何在实践中通过顶层设计和流程填补企业安全落地的空白,并与众多开发者分享了实践中的经验和思考。

Cocos 广州开发者沙龙:多端齐发助力游戏生态,可同步支持发布近20个平台在演讲结束后的问答环节,开发人员提出了很多开发中遇到的问题,以及他们对引擎下一步开发的要求和设想。这也是Cocos开发者沙龙的意义所在。作为一个生态驱动的引擎,Cocos会一直站在开发者的角度思考解决方案和发展方向。只有通过深入的交流,才能得到开发者真正的核心需求。未来,Cocos将继续夯实基础,从引擎架构、多端支持、工具链、集成插件、业务伙伴拓展等方面,帮助开发者开拓更广阔的市场,为消费者带来更多更好的数字内容。

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