FIFA 23采用了更先进的HyperMotion2技术,很多朋友不知道HyperMotion2和第一代有什么区别。下面小编就来介绍一下FIFA 23HyperMotion2的技术。让我们看一看。
HyperMotion2科技介绍
先进的11对11游戏动作捕捉
在EA SPORTS FIFA游戏中,玩家可以从两场全场比赛和五个职业队训练项目中的射门动作中收集数据——包括FIFA中第一次捕捉女子比赛——从而获得比以前更高质量和更真实的动作。
机器学习
先进到我们最精确的独家机器学习算法,在FIFA23中创建更真实的足球,借鉴总共920万帧的高级游戏捕捉,实时编写新的动画,在FIFA23的各种交互中创建自然的足球动作。
团队的真实行动
直接从球场提取的男女比赛数据,产生了总计超过6000个启用HyperMotion的动画,让玩家在FIFA23中以前所未有的灵敏度和逼真的动作进行移动和游戏。
为女足比赛提供动力
集中精力捕捉先进的11对11全强度女足比赛,结合机器学习技术为FIFA23的女足比赛提供动力,根据现实生活中女球员的动作方式制作真实的动画。
技术圆盘球
全新的运球系统,每次触球都有机器学习,给脚下的足球带来新一代的视觉效果和自然动作。无论你是想靠速度对抗防守者,还是在带球尽可能靠近对手时翻身,超灵敏的技术运球特性都会让世界上最好的动作比以往任何时候都更加流畅。
机器学习-包容
机器技术的研究对象包括现实世界的防守情况和来自高级11v11游戏的游戏抓取数据,适用于重写FIFA23的围堵体系,让防守方更好地反击迎面而来的进攻球员。
加速
为了让玩家达到FIFA23中的最高速度,新的加速机制将带来新的一层个性。从爆发性的加速到更加可控或持久的节奏变化,玩家现在可以以不同的速度达到全速,在FIFA23中创造了更加多样的玩家动作和游戏风格。
在EA SPORTS FIFA游戏中,玩家可以从两场全场比赛和五个职业队训练项目中的射门动作中收集数据——包括FIFA中第一次捕捉女子比赛——从而获得比以前更高质量和更真实的动作。
控球并射门
HyperMotion2驱动的新动画在控球和射门之间进行了更自然的过渡。将长时间的高质量动作与准确性和流畅性结合起来,让球员在同一个连贯的动作中抢球、旋转、射向目标。
守门员与木槌动态竞争。
随着双方球员交互技术的进化,当守门员起身拦截对方进攻球员的传中时,球员动画会同步,为守门员拦截空中足球带来更加敏捷的效果。
这就是FIFA 23HyperMotion2技术的内容。更多游戏资讯请关注柠檬友。我们会在第一时间更新最全的内容,帮助你了解游戏。让我们看一看。
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