战利品也就是获得的材料,可以培养自己得到的冒险者。 这些材料可以通过各种拷贝掉落,过主线时玩家需要奔跑。 在主线体验的文案是获得日常材料的文案,文案在经过剧本后可以再次反复进入挑战,不仅初次探索比较麻烦,而且之后也很容易磨书。 第一次复制得到的战利品只能变卖,货架比较低,一般过了初心期以后就没什么用了。 通过之后的复制得到的贵重战利品,可以安装在冒险者身上提高能力值,所以是容易使用的材料。 这些财物和自己的附加游戏不会冲突,而是提供额外的能力值。 这些战利品可以适合相关的冒险者,不同的玩法适合冒险者组装的战利品也不同,获得的提高效果也有很大的差异。 许多伙伴不知道如何获得这些战利品。 接下来,一起理解战利品的掉落和作用吧。
战利品的能力值在获得后是固定的,通过后天的升级可以增加这些固定的数值,等到值满了每次可以增加一个随机的能力标题,战利品提供的一些能力标题是固定的,也是随机的因此,一般固定期限的战利品函数比较稳定,是很多父母的选择。 随机词条材料风险大但收益高,出现有用词条后可放大能力数值并不常见。 随机词条看运气,所以选择强化的战利品建议使用固定词条的材料来提高。 其中amezine这个物品可以通过前期的简单复印件得到。 地精和地精的首领可以打掉。 绣球可以增加的有用词条是金币的附加。 画画时得到的金币收益会提高很多。 而且这个词条是固定的,如果强化到值满的话就能得到这个效果。
紫水晶附带能力的数值都是附加的,武器的威力、技巧、体质是提高战斗能力的数值,其中两个词条具有随机性,可以在生成更好的条目后进行更改。 紫水晶的主要作用是提供金币加成。 符石刃这种材料提升到全值后可以增加的效果是先发制人的攻击,用来提高攻击能力和击球速度。 石刃可以在八图中得到,如果向豺狼和巨狼开枪的话就会掉下来。 先发制人攻击的效果非常有用,对战时不需要等待冷却就可以直接使用技能。 对于部分控制能力的冒险者来说十分实用,开局时可以先压制对方以获得先手优势,增加对祭祀集体回复的抵抗力,开局时使用也可以减少队伍受到的攻击效果。 所以石刃也是非常好用的战利品。
枯萎的皮壳脱皮这种材料增加是关于攻击能力的词条,值满了的话也会有先发制人的攻击效果。 这个材料可以在十五图中得到,打倒沙虫就可以得到。
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