《少年三国志2》除了平时主线的推进支线的补充外,还设计了很多有趣的层面。 看做是活动也没有错。 时空外传是非常好的例子。 因为最近更新了两本新书,所以还有很多不太了解的伙伴。 本站的主编我已经打过逍遥策马了,这里的另一个百骑劫机营也在稳步推进,正好分享了命中当前位置的所有可以总结的经验!
我个人认为,这一关完全没有自由跑马的难度。 无论是从机关还是奇怪,前者基本上设计并不特别复杂,后者是低强度的小奇怪。 大多数人之所以赢不了,是因为错过了某个机构的隐藏渠道,打了很久牌。 因为这个活动本身就是一个固定的视点,刚从黄土进入森林地形,地面的砖就像变蓝了一样,有很多场景挡着。 结果,旁边有几块石头和树作为装饰,这条路和树完全融合在一起,很多人认为这里没有路。
以前很多检查站都同样频繁发生视觉障碍,但因为可以直接从树的中央穿过,之后看不见的东西直接在树里面戳一下就知道说不通了。 最后,宝箱里所有的东西都齐了才能打开下一部分。 如果最后没有提供进入下一个房间的地方的话,就只能寻找隐藏在整个图的哪里了。
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