大表哥,塞尔达资深玩家点评《御寒之游:开放世界,NPC互动很神奇——

9月30日,网易备受期待的《逆水寒》手游终于展开了首次线上千人测试。这款因为优异画质和高调宣传而闻名

9月30日,备受期待的《逆水寒》手游终于展开了首次在线千人测试。 这个以出色的画质和高调的宣传而闻名于互联网的游戏,终于揭开了神秘的面纱。

在之前的《逆水寒》巡演的官方介绍中,以业界领先的精良画质、好莱坞级的镜子演出制作剧本,是人工智能AI参与的自由宏伟的武侠开放世界。

游戏的画面表现在此前的直播视频演示中得到了充分的体现,但游戏故事、开放世界的玩法以及官方重点介绍的NPC互动内容在此次在线测试中还是首次公开。

那么,一直以来吊着大家胃口的《逆水寒》手游怎么样呢? 通过参与此次在线测试,并收集了网友的真实反馈,发现可以用“惊艳”和“极致”表达《逆水寒》手游。

首先,《逆水寒》手游此次展现的姿态与官方宣传尚有差距,主要表现在UI、人物嘴型等细节上的打磨不够,以及“神功还江湖”等探索性玩法的确切性,这些问题都可以归为游戏的“未完成”。 这次测试的版本号还是V0.76,整体完成度刚刚达到76%。

但同时,这也是一次“精心准备”的测试,游戏画面、动作以及核心玩法都非常成熟,测试中的稳定性也非常出色,充分展示了互联网作为各大厂商的实力。

在这次《逆水寒》手游的测试版本中,最令人吃惊的是游戏的开放世界游戏。 与普通MMO手游的单线型游戏方式完全不同,《逆水寒》手游将游戏的核心放在“探索”上。 玩家可以在进行主故事、四处旅行、听NPC的故事的同时,积累“江湖传言”。 这个传言可以指的是某一次奇遇的冒险,也可以指的是某一个江湖的绚学或是稀有的宝盒,玩家们可以按照自己的节奏,一个个地挖掘散落在世界上的秘藏。

《逆水寒》手游的NPC交互,充分展现了游戏制作团队对“终极”的追求。 虽然是手游,但无论是地图构建、建筑村落还是NPC的设置,都让世界充满了生动的感觉和庸俗。

玩家在溪水中行走时,隐约可以听到不远处浣纱女的轻吟浅唱; 如果玩家不按照剧本任务闲逛,身边的NPC也会根据玩家的选择说出担忧的话; 探索世界时,NPC有时会主动向玩家搭话,进行“挑衅”。 而且,这些互动不是机械的,基本上是参考了玩家现在的行为规范、动作、性别,刷新了体验。

《逆水寒》手游的表现感动了很多像《荒野大镖客2》和《塞尔达:荒野之息》这样优秀的开放世界大作的玩家。

有玩家表示:“自己本来对这个游戏并不抱什么期待,但体验了之后吓了一跳。 在国产的巡演中变成这样的形式,真的是巡演界乃至MMO界顶级的细节磨炼。” 另外,“自己是个嘴巴不好的人。 《逆水寒》手游在开放世界的游戏和NPC的交流上非常擅长。 虽然之前的宣传过于期待,降低了惊讶,但还是很满意。 ”随声附和。

从玩家们的评价来看,《逆水寒》手游可以说是首次通过测试,提交了满意的答卷。 这希望——如果《逆水寒》手游最终能达到此前宣传的效果,哪怕只有80%也能在手游乃至MMO界留下自己的印记。

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