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一提到火神蛾的话,关乎它的话题好像经常是那么几个,“虫系最强”、“差点准神”、“神兽逼格”之类的,把火神蛾说得神乎其神,不过设定上来看的话也确实如此,历代的对战表现也确实足以称为虫系里的牌面,在说火神蛾对战玩法的时候,小二以前一直都是强调这货的蝶舞流玩法,配合不错的特耐和HP基础找机会做强化,但是,我们都知道强化一般比较适用于单打,而双打中的火神蛾还是走蝶舞路线吗?其实双打的火神蛾玩的是另一种套路。
火神蛾:属性(虫/火)、特性(火焰之躯/虫之预感)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
其实是优缺点很明显的宝可梦。
因为设定的缘故,火神蛾有时候会被一些新人小白吹上天,但是实际上,火神蛾是存在不少的对战短板的,首先是65的基础物耐,即便是单打走蝶舞强化也要注意本身其物耐的不足,加之不能学会催眠粉等一类招式,于是强化起来风险也比较大,火虫虽然互相规避了一部分的弱点,但还是有着四倍弱岩的缺陷,这在双打中其实很致命,要知道双打是多岩崩的舞台,所以也导致了火神蛾在双打中甚至会携带诸如气势披带这样的道具来保命。
但是双打火神蛾的核心用法却和携带气腰有一丢丢矛盾的感觉,在双打中它携带率最高的招式是愤怒粉,这是一个变相的看我嘛,而在输出的选择上,虫本火神蛾更倾向于可以百分百降低对方特攻但威力只有50的虫之抵抗,从这两点来看就不难得知火神蛾在双打中的主要定位是偏辅助干扰,愤怒粉有效吸引对方火力,而虫之抵抗可以进行对特攻手的一番干扰,也就是说,在双打中,火神蛾一般不做主力输出,输出的话也只是起到一定的消耗作用。
双打推荐配招:愤怒粉+虫之抵抗/虫鸣+热风+守住(鬼火)
因此在配招的选择上,除了愤怒粉以及守住之外,其它的两个技能大部分情况下都是双本输出,虫本如果要选择输出消耗的话可以换成虫鸣,而火本基本上就是热风这个AOE,另外,火神蛾还可以学会鬼火,搭配虫之抵抗的话是不管特攻手还是物攻手都能达到一定程度上的针对,不过相对的技能栏的变更就会更难受一些,道具上火神蛾不一定要携带气腰,也可以携带一些抵抗弱点的树果或者是直接回复HP的文柚果等等。
好了,以上就是小二对火神蛾这只宝可梦的个人补充了,可见,单双打定位不一样的火神蛾,实际上走的不单单只有蝶舞强化的路线。
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