太吾画卷游戏中可以使用的挂件有很多。 根据手机挂件的不同,可以试试各种各样的组合。 那么,正道是如何用背带打第一剑冢的呢? 一位玩家总结了自己的组合。 详细内容,请和这个太吾画卷挂件的功法组合推荐吧。
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挂件功法搭配推荐
首先,什么是背带。 也就是说,内功、护身、绝技这些只要运转就有属性的附加和特殊效果的武道。 如下图所示。
内功和绝技有属性附加和特殊效果,但护体不使用的情况下只有属性附加。
绝技的选择
这4种特殊效果都是XX真气高和敌人的时候,所以直接伤害减少1级。 建议从两个真气点中选择30或30以上,选择相应的绝技,破坏和破坏保护体。 带着卧虎和怒相,第一个剑冢的初期真气是28点左右。
防具选择用七品秘银制作护甲
这是一个既需要身体又需要身体健康的选择,只要打准点就可以选择其他防具。
找火炉和商贩一看,山东青州—公运坊总部不会买火炉,江北扬州—五湖商会不会买菜,商贩的物品不会月月更新。
峨眉绝技的选择
可以无意识地实现很多解放和破坏,改变形式提高输出。 缺点是一见面,就和前期的准备打不起来。
评价:有多余的晶格带。
五花八门简单粗暴地提高属性以提高输出。 缺点需要三个不同的公式。
评价:看个人的做法,可以积累公式。 多馀的格子皮带受不了。
两个可以联动,但有点嘴脸,所以建议只添加有运势效果的属性。
就算不能下定决心,反过来练习也可以。 人是增加受伤还是防止受伤是各种各样的。
百花绝技选择
三十六人添加基础属性,增加平a伤害。
坏处:换手很麻烦。
评价:看武器和做法,大量的平A +不怕麻烦就一定要带,否则就不带。 正反都可以。
穿衣服减毒是对策的妙招,根据情况不具备。 正反都可以。
百草变击中的概率会回血。 坏处:看脸的话,效果只对破产有效。 评价:别带走,死亡都是内伤堆积如山而死的,它有什么破绽。 反练习的效果也只会延长破产时间,没什么用。
元山绝技选择
刀也是剑,刀加上剑的威力。
坏处:必须考虑武器和破坏的选择。 评价:看做法,需要就拿,不需要就不要拿,反过来看人。
狮子相绝技选择
兵被拙速地打回脚力的毛病:需要被打。
评价:一定要带着。 脚力很重要,风筝和追击都是必须的,用脚的使用方法练习。 否则,反过来练习。
然山绝技选择
长点,简单粗暴地加入基础属性
坏处:距离必须是7。
评价:远程玩的时候一定要带着。 否则请不要带走。 正反都可以。
阴阳眼术降低敌人破坏开放速度,变相提高输出时间。
坏处:效果不明显。 评价:没什么用。 有多余的晶格带。 我反过来看了个人奇特的真心话的数量。
璇女绝技选择
冰玉洁看魅力和基础数值的缺点:看魅力,我想大家都是天人吧。
评)施乐器咒一定要用正练。 否则,反练就成了对策的绝技,需要不需要带?
墨玉功之弊:没有。 评级)玩乐器咒语和特殊类型时一定要做反练习。 否则,我在练习对策的绝技。 你没必要带着。
铸剑选技
七手八脚的缺点:必须触发三把武器,有人没有三把武器吗? 评价:一定要拿着,练习破坏的速度。 反练习跑得很快。
辜甲真的有缺点:没有。 评价:简单粗暴,如果有多余的检查就拿去,相反看喜好。
空桑绝技选择
三部九候法的缺点:距离小和5。 评价:近战必带,正反看个人。
截骨法的缺点:各部位只能触发一次评估。 稳定触发比百花谷百草好用多了,是打内伤的必备手机。 反过来看人。
常用的背带绝招只有这个。 五仙教没做过。 (归根到底是正道。 下毒和蛊教会掌握五仙教的绝技。 没有提到的是,要么是护身,要么是同道附加,同道附加的绝技根据个人情况而不同,有多余的格子带。
另外,还有界青门的九品天关冲,虽然看起来很好吃,但是打剑冢的话会聚集在7处破产,所以不用带。 因为真的没有,所以选择天关冲。 血吼教的八品乱气杀,普通的游戏是不需要的。
接下来是背带内的工作选择
首先内功格子有6个前期1个内功占一个格子。 前三个格子是出生地七八九品内功。 以下三个单元是根据人物立场和天生内力属性高的属性来选择的。 立场正确
但是,山八品滚圆法简单理解就是破坏伤害和内功的运功效果。 立场中庸的时候一定会带着。 正反都无关紧要。 不和敌人对立是无所谓的。 只要第一条的效果有效就好。
少林罗汉功——金刚、武当抱守元一——纯阳、五仙赤仙法——紫霞、界青天圆养气法——玄阴、血吼黑尸四决——归元。
上述5个内功根据自己的内力属性最高的有1个。 练习,简单理解的效果都是为了提高属性对应的破坏伤害和内力运功效果,补充一定要有一个。
峨眉峨眉十二杭—紫霞、元山小元山劲—归元、璇女玉骨功—玄阴、金刚宗吐姆功—金刚、伏龙坛伏龙吞火功—纯阳
上述5个内功根据自己的内力属性最高的有1个。 建议正加防、反练加攻、反练。 请一定要带一个。
内功属性如何调整? 以下是撤消的示例
元山大归元劲玄阴转归元、血吼邪鬼功金刚转归元、铸剑五金佳兵篇紫霞转纯阳、空桑柴山青囊决纯阳转归元
其他属性方法相同。 总共15个门派,每3个门派对应一个属性。 通过向本家门派和其他2个同属性的门派学习内功,可以将3个内力属性转换为本家属性内力,最后在其他12个门派中寻找可以将相对力属性转换为其他内力属性的。
恢复原状的话会把对立的紫霞变成纯阳,最后把纯阳变成原来。
最后需要启动内功,默认每月周转1%,或者突破内功时金点融转需要加快转换速度。
接下来是通用内功挂件,根据自己的需求和剩下的内功格子进行选择。
狮子相门十三太保横练功选择反练,反复释放同样的破坏和伤害,破坏复读机一定要带走。
空桑柴山青囊绝对看人,前期没有好丹药,再加上体质不高就少了五个。 凑数用的
百花九针十二原、空桑神农本草秘要两者联动提升一个治愈速度提升一个治愈强度。 组合有强度,但需要两个格子。 格子紧张的还是划痕吧。
这是我勉强吃了boss破坏后的血本无归,但我有六品甲。 当然,也可以释放御体的有意识的保护体来减少伤口。
回到正转
武当混元这个字正好反过来看人,用得很齐全。
运功效应附加
运势效应是什么? 这是内功、轻功、护体、绝技,只要在运功界面拥有,就有基本属性的附加。
这些附加取决于武道天生就有的突破时总纲的选择。
怒相天生就有力道40,突破时总纲选择承认,黄点全部出现并点亮,则附加属性如上图所示。
最后总结一下,内功、护体、绝技运功界面都有。 不用也有,增加基础属性。 轻功是个例外,轻功默认没有运功附加,只能突破总纲获得运功附加。
内功突破总纲选择,深湛、通本、融前期不多见。 根据需要选择其他特殊效果:
挺起架势,缓过气来。 前期几乎不考虑
加快破坏破坏速度、开孔速度。 前期万金油选择
影响破坏的内外伤比例、内息紊乱的恢复。 对策的选择,像手术者一样,不考虑除此之外的
异跑的破绽消失的速度。 根据打法的不同,主要是需要跑得快
单独武器的切换变快,平a的频率变快。 根据打法的选择,主要需要平板a频率变快
成功突破总纲,大多数加成相同,选择独特的加成。
受到三个破限来提高威力的上限。 简单理解使用需求得到满足后,功法的发挥效果会有附加的提高。 前期功法必须满足使用需求,值得推荐
合着防御的基本属性回避,松手,松劲,护心。 比起恶霸攻击的基本属性,考虑到力量、精妙、速度、动机低,选择这个需要带着
解上限比承更糟,没有承就无法思考
异增攻击的基本属性力、精妙、迅速、打动人心。 要避开老板的基本属性,放手,放松,保护内心,思考,选择这个带去。
单独3个威能提高现在的威力,提高了对功法发挥效果的简单理解和附加,低于极限要求,自然附加也低。
如果没有同意的话,我建议你不要想解
这是没有用的、异样的总纲突破,没有运势效果的附加,所以不用掌握。
这个突破是有区别的,附加了运功效果,不用也要有。
技能突破总则,选择独特的附加:
受到3个破限,提高威力上限和御体,添加御气。 高推荐。
合着防御的基本属性回避,松手,松劲,护心。 比起恶霸攻击的基本属性,更要考虑力量、精妙、速度、动机低。
解推荐提高破体、破气、御体、御气。
异增攻击的基本属性力、精妙、迅速、打动人心。 避而不谈老大防御的基本属性,松手、松劲、护心思考。
单独3个增威提高现在的威力和破体、破气附加推荐。
放在蓝色护体格子上,一般在以绝技突破时,总纲效应的闪避、脱技、脱力、护心、毁体、伤气、毁体、御气、力道、精妙、疾跑、心动。 以下附加具有这12个基本属性。
这个脸很黑,没有附加运功效果,所以不带也可以。
以上就是太吾画卷上的功法和推荐组合的详细介绍。 大家体验过什么流派? 欢迎补充和共享消息区域。 希望对大家的游戏有帮助。
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