冰汽时代难民难的完美通关玩法是什么? 游戏的通关路线有很多种,通关方法因玩方法而异。 来看看柠檬友在小编带来的冰汽时代难民难的完美通关玩法吧。 希望能有助于大家顺利解决问题。
:
冰汽时代难民困难完美通关玩法
不加班、不喝汤、不做童工、不死人、不猎人bug、不越界,大众事件的政策建设要求最大化满足,政策好了就下单。 在此详细说明,贵族三波的选择分别如下。
第一波,打造三个工业温室。 没错,老子死于温室里的猎人臭虫神马的。
第二波选择了和第一波有关。 因为我用的是温室,第二波来了之后只有两家医院,死者不能信仰医院。
只能选择四个治疗设施。 开局走猎人线的话,我会决定治疗所有人。
第三波,不用选吧。 信仰期望抵制一天就能双赢。
我以前见过哈哈星人愤怒的困难圣母难民,但我说不完美。 但是这几天潮流变了,还是有了暂时的感觉,然后奋斗了两天,终于完成了。 22天的流程如下。 走在信仰的潮流中。 我相信信仰才是救赎之道。
第一天:正上方最右边的5根铁,剩下的挖树,18点多放置1个救护站、2个住宅就结束了。 政策缓和疗法。 大众寻求房子,直接最大化6个。 头四天18点开着煤气,5点关门。
第二天:放下工作站,科技的第一座灯塔。 我只研究了三个小时。 然后把技工拉出来挖铁,位置依然在右上角。 挖40个铁挖树,在位置基地的右侧挖2山树。 可以补充住房满足要求。 政策医疗粮食。
第三天:全部只挖树,工作站研究了8个小时后,正好研究玩了灯塔科技,下一个科技蒸汽中心。 18点多做灯塔、做侦察队要慎重选人,只选有叉子的,不使用任何有刀和十字医疗标志的。 就是这么个圣母。 然后做食堂。 政策避难所在这里说一句,搜查不吃饭。 第二波15名工人中午来了,吃完饭就吃到晚上18点。 不吃饭的话可以挖铁。 最少16个。 大佬说太冷了,直接批准了暖气两天。
第四天:还是挖树。 房间做早饭。 这里有一个小手法,就是把非常饿的东西放在食堂附近的木头山上,其他的丢得很远,饭不够吃,还饿几天,免得死人。 晚上把避难所放在工作站旁边。 大侠事件饮食政策科研见习
第五天:挖树,科技选采煤机。 暖气事件结束。 第三波的10名技术工人,建立救护站,剩下的去挖树。 搜查终于带着罐头回来了,让案子很满意。 接下来走吊山,拿下核心,然后进伐木厂,回家。
第6天:如图建设,2个收集站,采煤机,蒸汽枢纽,1个站,1个避难所,蒸汽枢纽。 上面的蒸汽轮毂可以自由。 盖得不能打开。 大佬盖四座房子,补充到采煤机边上就行了。 科技一级平板电脑政策墓地。
第7天:早上7点二级降温提前2秒超载。 拆除供餐室,拆除后暂停,不是我们要拆除,而是因为大佬不能去供餐室吃饭,先饿两天。 -50度不是开玩笑。 这个时候煤炭的压力非常大,手头剩下18名工人。 两个救护站打开多余的粮食后,直接有15人裸挖采煤机的煤。 科技经过能源塔的升级,很遗憾30分钟就完成了。 此时,只剩下87棵树。 20留下升级冰墙,需要20做冰墙。 建造墓地再拆除,正好可以补充四套房子来满足葬礼这一事件政策。
从这里开始,煤气炉保持二级,重要的事情说一遍,不停,不停,绝对不停。
第8天: 6点59分关闭超载。 正好能源塔也升级了。 还有冰壁挖掘机。 这里请注意两个工作站的效率。 效率不高时与救助站轮换,恢复供餐室。 正好18点从如图所示的位置出来,可以做冰壁、采矿机、两个采集站。 搜查在下午4点左右回来,先做救助站,马上做,避免伤病太多,出现重病号。 点击政策祈祷室,类似科技第二探险队的政策神龛。 在轮毂附近制作,提高效率。 搜查路线:渔村,拐小经,护送回家。
第9天:这两天煤炭压力非常大,需要手动冲煤,然后手动挖。 因为核心车的关系,挖煤效率不高。 猎人小屋、避难所或可以不补充,但前面的技术必须是温室。 这里决定从温室出去。 在猎人家度过一天。 15名工人分别用采矿机手动冲出100左右的煤,然后去猎人家,这不是臭虫吧。 大佬居然要求所有的房子,我x,满意了,明天做第二只侦察队的路线。 盐滑,蒸汽汽车,我马上回家。 否则钢跟不上。 温度恢复到-40度的科技钢厂的政策在晚上祈祷。
第10天:如图造房子,造蒸汽枢纽。 这样一来,食堂就连通了,伤病也减少了,可以满足大众的要求吧。 补充第四个救助站,平局三名技术人员有一家。 出来的东西去挖煤。 煤错了,就是挖煤挖钢。 这里有一种手法,安排15人挖上方的钢,裸体挖。 轮毂正好被遮住了,所以温度很冷。 虽然会得一些病,但我们缺乏核心。 提示钻钢约1小时获得一个核心,立即在冰墙机边建造温室。 这里钢不够。 我建了两个祈祷室满足要求后,拆了一个再补上的温室。 顺便开了两家钢铁厂,总之只要有树,就先做了。 后续科技,救护站升级。 第一只侦察回来了,带来了渔村的肉。 在这里我没有取下冰钻就修理了冰钻。 后面显示这是错误的操作。 拆下来可以更顺利,但是我以为可以从前哨站出来,所以分析错了。 下一条路线是锯木场,白色山口护送回家。 大人们又提出了温暖的要求。 下一个水平的降温只有一天,降温10分钟后过载即可,直接超过一天
第11天:有6个姑息治疗,法典只能从福利院出来。 上次预约了大众要求的房子和医院,还记得第六天大众要求的四间房子吗? 因为煤炭短缺,我满足要求后马上手动关了,所以第九天大佬要求了所有的房子。 果然是因果报应啊。 二侦察到家,一口气补了三个温室,终于解决了粮食危机。
第12天:补充第三个工作站。 人手只是挖煤,钢厂里还没有人。 政策角斗场,科技医院
第13天:早上5点多把煤气炉降一级。 目的是欺骗今晚的加温要求。 顺便节约一下煤,这样正好过了两天从16号开始变冷了。 科技二级绘图仪
第14天:满足大众要求维持温度,煤炭产量不足。 科学技术必须是蒸汽采煤机。 第二个住宅区,不用要求就铺好了,树都快溢出来了。 暖气一定要开着。 所以煤炭虽然一直紧巴巴的,但也不是值钱的东西,也不值得我屯起来当宝贝。
第15天-第16天,什么也不说,科技路线工业温室,蒸汽钢厂。 法典信仰捍卫者。 后悔先点了这个,50个钢的要求在第18天碰上了第一波贵族事件升级了3个工业温室。
第17天以后。 温度下降到了-60。 此时,很多人正碰上供暖要求任务。 我在这里避免的方法是,早上8点多超载17天,晚上20点停车。 为了维持适合居住的状态,必须超载8小时。 虽说晚上18点半刷,但也不要以为只有这个时间会超载。 如果实际上供暖要求不满足,就立即要求。 我试着在早上10点、凌晨2点出现了要求提示。 这样超负荷的做法会引起很多夜晚的伤病。 好在我的大医院已经出来了,四种温室食品也足够了,控制了伤病。 这个时候,蒸汽钢厂一结束就马上收到技术。 像这样
第18天-第70度即使白天超载也很适合居住。 法典酒馆,私酿。
这里说三遍,白天超载8小时,晚上不超载!
(第18天)如图,这就是因果报应。 廉价订购了信仰护身者,赶上了升级三个温室。 我记得前期的渔场不,我忘记挖核心回来了。 强行我拆温室,升级三个温室,硬推不升级钢厂,先派护身人,见状惊慌失措。 这里的猎人小屋是用来安排额外工人的,其实粮食够吃,但温度不够,做不了饭。 白天超载也是这个原因。 那时我只有四个工作站和六个儿童避难所。
第19天:第二波贵族,这里选第二项。 我之前说过,它与选择有关。 我的两家医院一样救了我回来。 手法是提前做住宅。 重建两个救护站,共计六个。 2家医院,最少3家福利院,保留1个核心。 贵族到达后,马上拿出多余的粮食。 超载。 这个时候是几天前的白天
我超载了。 此时毫不犹豫,直接核心维修,压倒患者60人左右,几乎可以等外面的搜查带着核心回到医院。
第20-21天:都在全力医疗。 搜查后带回核心,又开了两家医院。 终于控制住了病情。
22日:最后的贵族,我的信仰之流充满希望,事件都很满意。 一天接着一天就结束了。 最**的是,外面侦察有一只去了远洋队,红旗营的人没救了。 想要拯救还得调整三天前的策略。 不,总之,怎么才能拿回来。
以上是完美解决冰汽时代难民难的游戏内容。 更多游戏相关信息攻略请关注柠檬友玩。 我们首先更新最完整的内容,有助于理解这个游戏。 一起看看吧。
内容来源网络,如有侵权,联系删除,本文地址:https://www.230890.com/zhan/327597.html