有网友向小编提问关于间接伤害的相关问题,今天小编来回答一下
间接伤害的意思是,不是直接或近距离对人产生伤害,从主观上讲没有动机,而是无心之过。
如果你对答案不满意,不妨看小编为你推送的这篇关于间接伤害文章
作者:NGA-笨蛋岛
该乞丐配置只适合式神御魂比较差的朋友,以及没有紧那罗的打法加个前提:拿到41层buff。
两天看下来似乎间接伤害大多都是主体啃不动,溅射以及减火后面没有紧那罗又比较难啃刚好帮人肝这次活动弄阵容弄得头都疼(没紧那罗没能看的首领御魂那种)啃简单分数少,啃困难啃不动,于是搞了这么套配置发现能打得动困难间伤。
1速追月(速生生,招财);
2速丑女(速命攻/生,心眼/鸣屋+荒骷髅,个人建议:鸣屋>心眼);
3速清姬(速命攻,日女);
4速书翁(生生生,招财/散件,个人建议:速度>生命>爆伤)因为这是乞丐阵容,所以不指望主输出,但是也别配得这么死,书翁爆伤上去了大大降低对的要求;
5速茶几(攻攻爆/爆伤,鸣屋+荒骷髅/土蜘蛛/暴击套/攻击套,个人建议:荒骷髅>土蜘蛛>暴击套>攻击套)切飞流;
6速晴明(星灭随意,我个人是锁星);
如果你的丑女清姬2号带攻击的话能超书翁和茶几速度的话也是可以2号带攻击补伤害,攻击增加输出,速度套圈推条冰冻让茶几不断鸣屋,实际上清姬带攻击还是速度体感没多大的区别。
以上阵容有个比较重要的点(因为是平民阵容所以对御魂要求不高):
如果你的荒骷髅比较好(能凑80%~满爆并且不比纯鸣屋低50%以上,否则就土蜘蛛,然后再降到纯鸣屋,当然鸣屋也差不多的话)茶几带不了土蜘蛛的话就给清姬安排一套,能炸一点伤害是一点伤害,毕竟这套不能真永动,偶尔怪还是能行动被土蜘蛛炸一下下的土蜘蛛不要带两个为什么荒骷髅优于土蜘蛛,因为对面怪是真的很难动,所以荒骷髅比较实在这套阵容的核心点是通过日女清姬+飞流茶几不停推条节省对面行动时间让书翁不停炸出伤害,实测+50%暴击伤害的纯鸣屋茶几打1900w血量的单体boss也能一波带走(没错,是单体!)
目前还没有试过一波带不走的,但是我估计慢慢往上爬有可能会两波,但是对于平民来说我觉得已经不错了↑2回目间伤塔已经一波带不走单体boss了,第一次进去吃鳖之后第二次可以换单体阵容,头铁可以继续,一般2~3轮纯挂机也能打死↑放个乞丐面板。
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