《我的世界》 创世神指令最新分享、游戏中有两个创造神,分别是him和notch、notch制作了这个游戏,所以被称为MC的创造神; Him是游戏中的虚拟形象,是Notch的敌人,非常邪恶,被称为第二位创造神,很多玩家都想知道创造神的指令是什么。 总结了相关信息,感兴趣的人一起去看吧。
《我的世界》 创世神指令分享
MC有him和notch这两个创造神,只有him、Entity303、null、恐怖魔王、狼人这五个是传奇人物
其实另一个是him忠实部下的死灵骑士
第一名,Notch,是他制作了一款叫MC的游戏。 被称为MC的创造神,绝对有名。 玩家为了纪念Notch,在游戏中建造了Notch神殿,以纪念这个伟大的创造神。
第二名,Him,Him是游戏中的虚拟形象,经过多年的发展,它已经成为游戏中的大魔王,Notch的敌人,一个非常邪恶的小人,它的出现吸引了众多玩家,被誉为第二名的创造神,也有玩家的调侃
但是,这两个创造神并不是游戏中最重要、最重要的创造神。 其实我叫史蒂夫。 是的。 这个创造神是玩家可以操作的角色,在游戏初期,玩家可以操作的角色只有史蒂夫。 所以史蒂夫就是玩家,因为玩家的爱和对游戏的支持,发展了游戏,成为了世界上最受欢迎的沙盒游戏。 所以玩家是游戏中最重要的创造神。
创世神指令表
/limit #,设定最大可允许的可变块数(为了避免手便宜且命中几个位数) )。
//undo [#],取消步骤#
//redo [#],重新进行步骤#
/clearhistory,清除历史记录
选择类命令
//wand,用“选择工具”(默认为木斧)的左键选择手中的第一个点,右键选择第二个点
/toggleeditwand,关闭选区功能,以便可以正常使用该工具
//sel,选择你的选择范围的形状
cuboid :立方体,在第一个点上单击鼠标右键,在第二个点上单击鼠标右键。 选择范围是包含这两点的最小立方体
扩展,在第一个点上单击鼠标左键,在其他点上单击鼠标右键,选择范围是包含所有点的最小立方体
波利,在第一个点上单击鼠标右键,在其他点上单击鼠标右键。 选择范围是包含所有点的最小棱柱
ellipsoid :椭圆体,在第一个点上单击鼠标右键,在其他点上单击鼠标右键。 选择范围是包含所有点的最小椭圆体
sphere :球体,在第一个点上单击鼠标右键,在第二个点上单击鼠标右键。 选取范围是以第一个点为中心、以两点为半径的球体
cyl :圆柱体,在第一个点上单击鼠标右键,在另一个点上单击鼠标右键。 选取范围以第一个点为中心,包含所有点的最小圆柱
convex :凸面,在第一个点上单击鼠标右键,在其他点上单击鼠标右键以生成圆弧专用选择工具
(如果没有此命令,请下载最新版本的World Edit。)
//desel,取消当前选定内容
//pos1、选择脚下的体量方块作为第一个点
//pos2、选择脚下体量的方形作为第二个点
//hpos1、选择准星瞄准的方形作为第一点
//hpos2,选择准星瞄准的方块作为第二点
//chunk,选择你所在的区块(256 ) )。
//expand #选择沿你看到的方向延伸的#体量
//expand #方向,沿指定方向#网格( north,east,south,west,up,down )拉伸选定内容。
//expand #1 #2 [方向],同时沿两个方向拉伸选择区域( #1为选择方向,#2为反向) )。
//expand vert,将选区垂直延伸到最大(从基岩到天空)
//contract #选择朝着你看到的方向缩小#格
//contract # [方向],沿指定方向缩小#体量( north、east、south、west、up、down )。
//contract #1 #2 [方向],同时沿两个方向缩小选择范围( #1为选择方向,#2为反向) )。
在//outset #中,将选定内容在所有方向上扩展#格
//outset,h # "使选区向东西南北方向#方格延伸
//outset,v #,在上下方向上#方格扩大选区
在//inset #中,沿所有方向将选定内容缩小#格
//inset,h # "使选区在东西南北方向缩小#方格
在//inset,v #中,沿上下方向将选择范围缩小#格
//shift # [方向],将选定内容向该方向移动#体量
//size,显示选定的块大小
//count计算框ID、选择范围内的框的数量
//distr,计算选择范围所有块的信息
//distr,c,计算剪贴板中所有块的信息
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