虚空牢1.0版本已经在线更新,很多玩家也会更新到最新版本吧。 部分网友对正式版本的内容还不太了解,这里带来了虚空牢1.0更新内容的介绍,让我们一起用下面的句子具体介绍一下。
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1.0更新内容介绍
新型甲板构建器
通过新的界面,您可以快速搜索、过滤和分类所有卡片。 同时也可以缩小卡片的大小。 保存和加载卡组的速度更快,无需命名卡组或单击弹夹。 ——现在只需要积分两次。
最重要的是,——可以更好地利用所有屏幕空间,并扩展到超宽屏!
将过滤关键字的下拉菜单限制为主要关键字。 因为添加的关键词越多,使用就越麻烦,但我不反对在里面放多个。 但是,现在可以搜索卡的所有要素,所以可以简单迅速地找到“预定”和“魂什一税”的结果。
遗物平衡50个新遗物
足球的遗物是生命,虚空强烈主张信息公开,所以拥有深厚的遗物池非常重要。
久拖不决的遗物平衡更新
现在的遗物有50多处变更,部分削弱了,但有些人可能已经预想到了。 收到了反馈,收集并更改了当前所有遗物的统计数据,但这还不是全部。 新添加的50件遗物,遗物池超过了300个。
超杀——每日练习评分机制变更
为了给每天演习的得分增加一点变量,我参加了影响得分的“过冲”系统。 在实施这个特别的变更之前,我们讨论了一些机制,最后我们觉得超杀是最自然的。
一些提示:
1 .超杀上限是怪物的生命上限
2 .过冲加法变为1比1,在速度倍数被附加之前应用。
3 .不包括敌人生命变为0后的伤害。 例如,你使用连击4的“开膛手”,在第二次触发中敌人已经死亡,之后造成的伤害不计入超杀附加。
挑战硬币
很多人都在要求增加更多的挑战币,这次更新增加了7种挑战币,现在总共有30种挑战币! 我相信你们会喜欢其中非常奇怪的挑战货币。
虚空牢原声大碟
作为1.0的一部分,添加了五个背景音乐。 您可以在游戏中体验这些音乐,但如果您对在游戏之外听音乐感兴趣,请购买我们的OST! 与Cpaws Music的Cody合作制作音乐。
怪物的动态化
现在,所有的敌人都是动态化的,除了虚空之子以外需要时间来磨练。
方向盘支撑
这是想在1.0上完成的事情,但是没有如愿以偿。 很抱歉不能马上完成这项工作,但这将是我接下来几周的工作重点。 尽快实现这个功能。
游戏中虚空牢1.0更新内容已经分享给大家,正式版增加了很多新内容。 尚未更新的网友可以更新最新版后继续游戏。
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