有网友向小编提问关于鬼泣技能的相关问题,今天小编来回答一下
布甲精通:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、MP恢复速度智力和施放速度。
鬼泣布甲专精:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、 MP恢复速度智力和施放速度。以及移动速度。效果比[布甲精通]要好。
封印解除:解除鬼泣左臂封印,释放压制的鬼神力量,使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、[侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。
暗之亲和:增加自身20暗属性抗性并减少10光属性抗性。
强制-鬼斩:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[鬼斩]。
侵蚀之普戾蒙:召唤出普戾蒙,使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防,效果持续一定时间。
暗月降临:增加自身及周围队员的暗属性抗性,并减少周围敌人的暗属性抗性,效果持续一定时间。
噬灵鬼斩:通过蓄气使[鬼斩]的攻击力大幅度增加;当蓄气达最大值时,可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲波。
月光斩:向前方敌人发出月形斩击,并追加一个单手上斩。
强制-月光斩:强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[月光斩]。
满月斩:使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩。
冰霜之萨亚:召唤出萨亚,使其以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害;并有一定几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间。
鬼影步:借鬼神的步法增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态。
死亡墓碑:在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人,有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。
瘟疫之罗刹:召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少各属性值并附加异常状态效果。
鬼影闪:以极快的速度向前移动一段距离并斩击敌人,但只能在[鬼影步]的前冲并进入无敌状态时使用。
冥炎之卡洛:召唤出卡洛附身到自身身上,并向敌人发射卡洛的分身,若再按指令键,则卡洛会变成冥炎剑并对敌人发出二刀流的三连击。
如果你对答案不满意,不妨看小编为你推送的这篇关于鬼泣技能文章
DNF已走过13年风风雨雨,随着版本从最早的横版格斗街机游戏,发展到了如今的2D横版角色扮演游戏。在这期间,玩家实力越来越强大,技能也发生了好几次改变。这次游戏日报就来盘点一下,那些曾经最炫酷的,如今不得不沦为鸡肋标志性技能。
一、死亡墓碑在最早版本,鬼泣两大标志技能一个是冰阵,另一个就是死亡墓碑。作为鬼泣的35级技能,这个技能在当时十分强大,不仅是固伤,而且伤害极其爆炸。尤其是对于如机械牛、无头骑士等这些体型较大的BOSS来说,几乎所有的伤害都能吃到。不少玩家当时就是冲着这个技能才玩的鬼泣。
但是如今,不仅大墓碑被改掉了,小墓碑也因为站桩输出的形态问题被抛弃。曾经鬼泣的标志性技能,当年刚学会的时候以为能用一辈子,结果现在彻底沦为摆设,快一年都没见有人用过了。二、不动明王阵作为阿修罗的45级技能,不动明王阵的强制控制特性和超高的伤害在早期版本几乎可以说是无敌的存在。甚至在阿修罗低迷的时期,大佬依旧能凭借“背包战士”实现单不动秒杀BOSS。可以说这个技能在某种意义上,是一部分阿修罗玩家的信仰。
但是与死亡墓碑一样,因为其站桩的输出方式问题,在不搭配护石的情况下伤害几乎难以打满。尤其是当前各个副本的精英和BOSS都拥有无视控制的能力,再加上部分怪物“多动症”频繁,让其实用性进一步大打折扣。三、空战机械:风暴在早期的DNF里,玩家升级是十分困难的。除了召唤这个职业以外,另一个拥有强大召唤物能力的职业就是机械。男机械虽然后期定位以引爆机器人为主,但是很长一段时间内,风暴都成为了新手升级的不二之选。尤其是在有支援兵的那个版本里,如果大号有一个男机械,那么小号的升级难度将会大大降低。
如今,以引爆为主的男机械已经没有SP点留给风暴了。再加上风暴本身的AI问题,导致其输出并没有纸面上那么给力。最终这个技能彻底沦为了摆设。四、俯冲摆动系要说蓝拳最大的特点是什么,那当然是操作手感和各种俯冲摆动系技能。要想练好蓝拳,熟悉俯冲摆动系这两个技能就是必修课。曾经的蓝拳也以优秀的打击感著称,虽然伤害不高,但是蓝拳是为数不多保留了DNF格斗元素的职业之一。
现如今,随着蓝拳职业的简化,俯冲摆动系的小技能伤害逐渐沦为了时代的眼泪。甚至对于不少新的蓝拳玩家来说,会不会俯冲摆动都丝毫不影响游戏体验。虽然技能数据上去了,但是如今的蓝拳,也不再是那个操作拉满的职业了。这些沦为鸡肋的标志性技能,曾经都是每个职业的代表。虽然现在有着华丽的三觉,但很多职业的“魂”,已经彻底流失掉了。各位玩家,你们现在还学这些技能吗?
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