WLK复古服发布后不久,很多人也发现了当前版本的bug。 最近暴雪发布了最新的蓝帖,修复了WLK复古服的部分内容。 我们先来看看贴蓝的内容:
一.克尔苏加德错误修复
我相信本周打Naxx的朋友发现克尔苏加德的冰霜冲击技能与60级大不相同,将成为主坦克和另一个目标。 这个问题的发生给很多队伍带来了麻烦。 因为同时提名两人,所以经常同时被提名,感染冰墓的人很多,最终治疗没能涂上血,导致裁员。
修复后,冰霜的冲击将不再以憎恨最多的玩家为目标,大幅减少对游戏体验产生巨大影响的“强制减员”。 玩家今后也不要吐槽自己的坦克很脆。 保姆划水,有时是机制问题。
二.太古海滩战场送墓地问题
修复了在太古时期的海滩战场上同一阵营的玩家伪装成对立阵营的问题。 这个问题会在玩家死后被送到敌对阵营的墓地。
编辑在太古时期的海滩上经常遇到这样的问题,被送到对方的墓地很痛苦,但这张蓝贴并没有很好地解释。 毕竟,以后不能成为伪军吗? 还是不会被送到错误的墓地?
三.工程学在叙事层面得到加强
原文是“修正了超级加速器不能在与法术和技能相同的宏中使用的问题。 ”写着。 事实上,很多学过工程学的玩家都注意到了这个问题。 除了不能在与技能和配件相同的宏中使用超级加速器外,工程手套加速器还与其他配件共享光盘。
虽然这被认为是WLK的常规设置,但目前这只是一个错误。 青帖还附有开发者的说明,称该修复的本质是超级加速器的使用效果不再像以前那样与主动打开的配件共享冷却时间。 也就是说,从现在开始,工程手套可以与首饰、职业爆炸技能同时打开以获得最高利润。
小编自己也在线测试了一下,发现确实已经安装好了,手套的超级加速器和瑙鲁的座椅可以同时打开。
另外,豪雪在此前发表的蓝皮书中表示:“工学修补匠的魔被激活后,其他所有相同装备栏中的带有魔的CD和带有该魔的相同装备将触发。 包括皮带炸弹、弹力线、思维放大圆盘、氮气推进器、手控火箭发射器、超级加速器、单兵电磁脉冲发生器。 ”
也就是说,玩家想要制作多个工学道具并重新打开是一种奢望,将会共享同一张CD。 玩家无论制造多少个同一部位的工学依赖都是不行的。
手套工程魔可以与主动配件双重打开后,可能会明显提升主动配件的价值,大幅提升双主动配件的价值,影响龙魂图典、伟大等BIS级被动配件的地位后续各职业的BIS安装需要更多的实测数据。
以上就是这次带给大家的内容,希望能对大家有所帮助。
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