太吾绘卷种田流开局哪个门派,太吾绘卷然山派种田流开局

太吾画卷畑流是很多玩家喜欢的一中流派游戏,初期开局根据玩家的不同有不同的开局思路,如侧重于野外、封闭等,也有注重布局的。 在这里共有太吾画卷田流的开局构想。 是关于厨房流的,让我们来看看具体的玩法吧。

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种田流开局玩法思路

1 .开始先突破Pei吸收内力再出去,有1600多内力就有很多东西可以做好。

2 .前期村民最初用于拆除废墟、乱石堆、杂草,请勿派遣。

3 .前期发展最快的是监督外道营,不是去盖经营类楼,就是坏人谷给威望,犯人营给钱,悍匪村给装备,悍匪村给装备,两个坏人谷,两个贼营,一个悍匪村两个坏人谷也足够了,犯人营受益良多。

4 .房子没用的楼房全部拆除后,修条杂学长街,修一条十级长街,周围修六座十级青楼,修一座十级游乐园和十级拘留瓦舍招人,把仁善刚正中庸的人留在太吾村经营,别人就在太吾村

5 .在水域旁搭建食材和养鱼资源建筑,避免出现引子短缺。 路过的商人看到锅都买了屯了,就只买锅。 后面的锅不够。 鱼能开悟,寻求照读死矣,尤须吃鱼复悟。

6 .有资源补青楼。 中期有两条长街,分别在十级长街旁边配有六座青楼、一座游乐园和一座勾当瓦舍。 青楼的价值远远大于游乐园。 因为到后期所需的银币远远大于威望。

7 .祠堂有资源就上满级。

8 .打入魔人是一种快速扩充太吾村村民的方法,一次可接纳10或20人。 同样叛逆唯我派太吾村以外的地方接收资源,其他的留在太吾村工作。 收集100个左右就可以了。 打入魔人的最大好处就是这个。 除了增加内讧以外,什么都不要做。 同时记得扩建仓库和住所。

9 .即使提高建筑等级,维护费也不会上升,只有增加建筑数量才能提高维护费,所以建造经营类建筑就那样达到了全等级。 建设几个全等级仓库,四个住所。

10 .在伏龙谭中,剑冢学过的三道菜做完之后就可以做两菜了。 中后期最好的收入来源是卖菜,而不是卖药。 酒馆就足够了。

把你前期给每个人买锅的村里菜都花掉,十样十样卖。 因为做饭没有时间限制,一个回合就能把你那一代村子里的锅用完,所以制药也要花上一个月的时间。 如果不是缺钱的现代版卖家,赚钱的方式根本不比青楼和监管一劳永逸方便。

遇到难打的对手,先吃七八道二货,积累必要的属性,前期无论是束缚妻子、换手还是出剑冢都很有效。

威光的作用是打开地图,施恩交换藏书。 银币的主要作用是带着商人的好感购物。 后期的银币可以说是十几万几十万,可以买来卖,需要几百万到一千万的银币。 威光的作用是改变书籍,但一本神一品秘籍也不足一万的威光,在与银币费用相比非常少的后期,威光可以说是完好无缺的。 在不改变别人好感的前提下进行打磨后再交换,就可以上三道菜、两道菜了。

现在,即使50年有数百万银币十几万的威望,也觉得银币不够。 威望真充裕。 关键是一次性监管外道窝点。 与建设经营类建筑物相比,一些监管在前中期效果最好。

以大家分享太吾画卷畑作流开局的想法结束。 如果你看到对种田想法感兴趣的伙伴,请在游戏中体验一下。 柠檬友很享受攻略,请关注一下。

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