Infinty战斗玩法系统解析攻略

Infinty是最近发售的二维扑克牌游戏,很多伙伴对其玩法等很感兴趣,想知道这个游戏是怎么玩的。 下面小编简单介绍一下游戏的主要战斗游戏。 感兴趣的玩家马上和编辑一起了解一下吧。

Infinty战斗玩法系统解析攻略

一、剧情特有

1.魂器

就是给人一个臭虫。 敌人一个人,我们最多四个人。 现在敌人的魂器有几种。 而且,虽然我们自己的魂器是固定的,但我觉得应该稍后再写文章。 期待着改善。

注:登塔模式下敌人也有魂器。

我推荐这里最容易使用的组合。

2.章节技能

虽然gain bug对提高效果很有效果,但是因为游戏可以住卡,所以难度真的很低,所以有没有其实没什么区别。 另外,和老板的目标也不强,可以说是需要打磨的一面。

建议:推出剧本后,如果出现与剧本相关的错误,代入感会增加。 另外,不仅技能变得被动,主动的技能也是方向性的。

二、固有

1 .基础数值

血量:普通血(但感觉太厚)。

动作点(用于打动作卡,开局2上限且下一圈全回合(下一圈复位),除了剧情模式中的第一个boss,得到白鹿的灵魂后必不可少,根据自己卡组的情况动作点

灵魂牌:用于打灵魂的力量牌,开局4且不回复。 大多数情况下,灵魂的力量越多越好。

甲:可以抵抗数值攻击,但被穿刺伤害忽略

2 .受回合数影响的数值

敌人回合技能:每次回合结束对你有效果,并随着回合数的增加而加强。 我建议你快点打。

发卡量(发卡第1圈发行2张,每圈追加1张。 发卡量是指结束回合的解说员数量变多的话就扔掉。

三、组牌原则

卡组可以放置15到30张

现在谈谈发卡的规则吧

1 .发卡结束后,取出卡库中的卡时,回合结束后可以取出卡

2 .刷新是直接刷新,除手牌和剔除外,只有全会返回卡库进行下一轮提取

所以,在这个发卡规则下,如果不用卡就能放很多的话,我建议放很多。

我觉得没有卡片选择的限制,想放什么就放什么,建议选择比较强的。 最好选择不消费的卡。 例如,光明先生(我喜欢叫她白妓女)。 我直接变成了四张光明老板人麻

排卡片的话,具体会再出一期

四、卡的获取

游戏内容比较少,是一个看不到氪石的项目。 游戏目前以通关发卡套餐的形式给卡,稀有度为金、紫、蓝,暂时每张质量较高的弱卡弱卡都有。 评价是看情况。

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