实况足球2010大师联赛怎么设置,实况足球2010大师联赛修改金钱

[db:摘要]

作者: qiuye102

sp; 如果出售选手的目标队被设定为队,则不处理。

)2)购买运动员

选择其他队选手时购买选手;

(3) .转会设置方法:

1 .最好确认谈判名单上没有“正在进行的谈判”

2 .用修改器读取档案文件,设定好转会。

3 .重点:进入游戏,确认谈判内容。 修改谈判时,至少要在游戏中度过一周(两周半)。 即“下一步”两次() ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) 65 )

补充说明:

)1)没有分析会费和工资的能力,可以随意设置两个值,自己修改。

)2) .因为队伍数量限制为32人,所以卖选手的时候要注意对方队伍现在的人数。 如果对方队挤满了32名选手,谈判就会破裂。

)3) .一次转会人数只能设定5个(包括买入、卖出),毕竟只是修改器,不是游戏。

)4) .如果某个谈判内容设置错误,请进入游戏中止谈判。 修改器只需要清除所有的谈判功能。

3 .模板设置功能:

意图是为了简单地修改同样的“人造人”,只不过是数据的拷贝。

如果选择了青年队的选手,就顺便设定模板(熬夜刷妖人的经验再也回不来了)……

但有些青年队的同志背着模板,却不像教练。 (汗……个别现象,请高人解决……)

另外,可以确认以前被提拔的妖人是该同志留下的“基因”。

4 .检索功能:检索界面各项能力分为最大值和最小值。 也就是说,检索内容是最小值=某个能力=最大值

设定了最大值=最小值时,检索内容为某个能力=最大值(或最小值)

在最大值和最小值都为0的情况下,不将其作为检索对象。

可以搜索总评价超过100的人(电脑好像培养不了超过100的人……)

5 .伤病移除:这个不需要解释……只针对自己的团队

6 .版本修改:没有实用用途……但是,PES2010_EDIT.bin不应该从高版本变成低版本! 游戏中进入编辑模式的话,修改时会发生异常……

关于队名汉化问题:

xd中的一些人提议将球队名称汉化,我会对此进行说明。

由于各自的互补,队伍的ID不一定相同,特别是因为外带队(例如德甲、英冠队等),所以很难通过程序来实现。

但是,很多情况下,各大候补(国内的)都有对应的中文版,在中文版的游戏中生成PES2010_EDIT.bin,只需启动修改器就可以实现队伍的中文显示。

关于打开菜单后结束提问:

如果遇到这个问题的xd,请试试英语版。 但是,我不能保证是否没事。 我从来没有遇到过这样的问题,不知道从哪里开始查……总之只能先试试英语版……汗……对不起……。

具体来说,找到修改器目录下的OPTION.ini文件,并将Language=1修改为Language=0. (可以查看文件中的注释。 )

团队的名次和声望,红色黄牌真的做不好…向高人求教…

时间有限。 故障很多,请海涵。

衷心感谢大家的支持。

如果有什么问题可以在下面拍砖头

2010.02.26

美国职棒大联盟修改器(汉化) MLTool v0100226

一、修改内容:

1 .俱乐部、运动员表明错乱问题得到了有效解决。 现在应该可以支持各自不同的版本。 但是,如果美国职棒大联盟的存档与PES2010_EDIT.bin编辑存档不配套,则某些球队可能会显示错误的球队名称。

2 .修正大多数运动员国籍不显示的问题。

修正30~39岁选手退役设定无效的问题。

因为没有时间深入分析选手退役的设定,所以采用折中方法。 选择选手引退的话,会自动将选手设定为45岁,进入8月的第一周就会催促选手引退的系统。 (请参阅截图) ) )。

4 .纠正PC卡数计算错误。

5 .修正选手强制更换后,选手号码显示错误的问题。

6 .修改款---可定为任何款项数。 当然最多100亿

二、增加功能:

1 .完成界面汉化,支持双语

1 .释放所有队球员修改功能。

原本只能对自己的团队成员进行修改,但在本版本中取消此限制。 请注意修改。

2 .开放基本属性修改:攻击欲望、状态保持、反足精度、反足频率、抗伤性、身高、利爪、成长类型、P卡、绝招

3 .增加大师联赛运动员比赛属性修改:体能、疲劳、不满、忠诚、工资、状态

4 .添加快速设置功能,可批量自动设置运动员体能、疲劳、不满意、忠诚、工资、状态和训练分数。

自动设定值如下所示。

自己的队伍:体力100,疲劳0,忠诚10000,工资0,状态最好,训练分都是6

电脑团队:体能0,疲劳100,忠诚0,工资99999999,状态最差,训练分均为0

5 .选手列表支持多选操作。

多选操作时,界面会显示最后选择的选手的数值。

选择多个选手后,如果界面上的某个能力值发生了变化,则将变化的值应用于所有选择的选手。

s卡、p卡中的任意一个修改后,将选定的选手设为相同的s卡、p卡。

训练的分数、绝招之类的,只要有任何一个变化,都会被设定为被选中的选手。

补充:

1 .将选手的名字改为中文,游戏中会出现"? 可能会显示”。 这个不知道如何处理,我试了n大的修改器、PRO EVO、PES Editor,好像有这个问题。 选手名称变更后,请自己设定该选手的解说名称。

2 )批量修改)球员位置未放开的批量修改,主要会导致边路适应性的变化,复杂难处理,请逐个设置球员位置和边路适应性

3 .关于增长类型:增长类型“增长类型数值”只分析了与每个数值对应的增长类型。 因为不知道具体有什么作用,所以想请小飞侠先生告诉我。

4 .关于训练分数:每个赛季结束后都需要重新设定

天价转会(自己设定……)

内容来源网络,如有侵权,联系删除,本文地址:https://www.230890.com/zhan/337941.html

(0)

相关推荐