使用《模拟人生3》自定义模式所需的Resource.cfg文件
要在模拟人生3中使用. package格式的自定义项目修补程序,需要Resource.cfg文件。 如果不将其放在游戏安装目录x:programfileselectronicartsthesims3( x表示安装游戏的硬盘的分区)下,则自定义项目将正常
请注意不要替换游戏其他目录中的同名文件。 否则sims3launcher将无法运行。 The Sims 3目录中本来就没有这个文件。 必须手动添加。
游戏安装文件夹x :在programfileselectronicartsthesims 3下,手动创建Mods文件夹,并在x:programfileselectronicartsthesims3MODS文件夹中packks 然后,可以将. package格式的自定义项目修补程序放入x:programfileselectronicartsthesims3MODS packages中使用。 由于Resource.cfg文件的内容已设置为可识别四个或更多层的子目录文件,因此可以对放置在packages中的自定义项目文件进行分类,以创建和存储目录
主讲人: yukinsue
请参见------------------------------------------------------- -
创建resource.cfg文件——
创建一个新的TXT文本文件,并写入:
优先级501
directoryfilesmods/files/.自动更新
优先级500
packedfilemods/packages/*.package
packedfilemods/packages/*/*.package
packedfilemods/packages/*/*/*.package
packedfilemods/packages/*/*/*.package
packedfilemods/packages/*/*/*/*.package
packedfilemods/packages/*.sims3mod
packedfilemods/packages/*/*.sims3mod
packedfilemods/packages/*/*/*.sims3mod
packedfilemods/packages/*/*/*.sims3mod
packedfilemods/packages/*/*/*/*.sims3mod
优先级499
packed文件模式/test/*.package
packedfilemods/test/*/*.package
packedfilemods/test/*/*/*.package
packedfilemods/test/*/*/*.package
packedfilemods/test/*/*/*/*.package
优先级- 50
packedfilemods/probation/*.package
packedfilemods/probation/*/*.package
packedfilemods/probation/*.*/*.package
packedfilemods/probation/*/*/*.package
packedfilemods/probation/*/*/*/*.package
请参见------------------------------------------------------- -
之后,将后缀变更为. cfg,放入类型3程序的安装目录(例如C:Program FilesElectronic Arts模拟市民3 ) )。
原始的resource.cfg文件(请注意,是那个“Program FilesElectronic Arts模拟市民3”触发器制的resource.cfg文件,不在Bin文件夹中) )与上述内容类似
这样的话,可以在合适的地方放置子文件夹……MOD的最初作者今后可以制作自动执行文件并放入Files文件夹,或者制作特殊的调用文件并放入Packages文件夹……另外,玩家也可以
内容来源网络,如有侵权,联系删除,本文地址:https://www.230890.com/zhan/338610.html