个人5皇家版pc版本可以在多个难度中选择。 有些玩家不太了解各种难度的区别,所以很困惑该选哪个难度。 小编整理分析了玩家总结的个人5皇家版的难易度差异。 一起看下一篇文章介绍吧。
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难度区别解析
游戏有Safety、Easy、Normal、Hard、Challenge五种难度,难度从低到高。
Safety (推荐指数:) ) )。
玩起来很难
即使没有玩过个人系列,没有接触过回合制游戏,也能轻松解决所有战斗。 在这个难度下受伤倍率为50%,输出倍率为160%,经验值和金钱倍率为150%。
大多数情况下不推荐这个难度,除非是讨厌回合制战斗,只想看剧本的特殊玩家。
注:选择此难度后,在游戏过程中无法更改为其他难度,请谨慎。
Easy (推荐指数() ) ) ) )。
几乎没有压力的难易度
大多数战斗很简单,只要不乱玩,战斗几乎不会失败。
在这个难度下受伤倍率为50%,输出倍率为100%,经验值和金钱倍率为120%。
推荐对自己没有自信,想尽可能顺利通关的玩家。
Normal (推荐指数:)。
很难正常地玩
和其他JRPG的普通难度相似,打Boss的时候有点压力。 战斗失败的频率是适度的,不会让玩家感到挫折,也不会太简单。
在这个难度上,受伤倍率为100%,输出倍率为100%,经验值和金钱倍率为100%。
推荐给大多数玩家。
Hard (推荐指数:) ) ) ) )。
困难的难度
前期开垦时容易被吊起来,玩到中后期才能改善,但仍然具有挑战性。
在这个难度下受伤倍率为160%,输出倍率为80%,经验值和金钱倍率为100%。
推荐擅长思考战略的回合制玩家。
Challenge (推荐指数:)。
高风险难度
前期和后期都有可能因为决策失误而暴发,特别是紧张刺激。 在这个难度下受伤倍率为160%,输出倍率为60%,经验值和金钱倍率为120%。
推荐给想在第一周通关后寻求刺激的玩家。
注:在这个难度下,“暴击”、“弱点”、“技术”的伤害是通常的3倍,适用于敌我双方。
因为复刻版直接包含了40多个DLC,所以在游戏初期使用了很多非常强大的persona,特别是名为“伊邪那岐大神”的persona,万能属性的超高伤害会直接每秒伤害空气,在和怪物战斗之后马上就必须说再见如果选择前两个阶段的难度,最好不要使用它。 否则,战斗体验会变得更加无聊。
以上是个人5皇家版不同难易度分析相关内容的共享。 关于各种难度做了简单的介绍,希望大吉能有助于选择不同的难度。
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