《NBA 2K12》梦星档案修正器v2.1
使用方法:
空闲的时候,我做了NBA2K12的存档修改器。 虽说很闲,但花了很长时间。
软件支持的存档包括列表、王朝、MP、CAL、常规赛和季后赛存档。
由于时间仓促,软件可能有问题。 因为软件没有经过系统测试,所以可能存在错误。 另外最大的问题是,因为现在没有教程,所以想要哪个朋友?
朋友在空闲的时候帮助写教程。
关于软件的使用,建议首先设定游戏的安装目录等信息,再将存档等设定为游戏的安装目录。 设置完成后,单击设置下的游戏修改。 目前,本软件仅适用于官补以后的游戏版本。
现在可以加载和修改归档文件。 因为没有教程,现在很多朋友可能有不好用的问题,当然大家总是想办法解决。 我也想请大家写教程。
保存归档文件时,会自动备份以前的归档文件。 它可以在设置-打开目录-备份归档目录下打开。 当然,要记得定期清除这个目录的备份文件哦。
最后祝大家游戏愉快,一切顺利。 如果你支持软件开发,请随时点击捐款,感谢大家的支持!
发现什么问题直接投稿,祝大家好运!
更新历史记录:
NBA 2K12梦幻之星1.0测试版:
1 .运动员属性
NBA 2K12梦想之星1.1 :
名人堂修订
NBA2K12梦想之星V2.0
更新:
1 .加入功能:院校、运动员姓名、队际战绩、选秀计划、运动员数据、奖项、强制队、记过、比赛、对战;
2 .复制表格中的选定行&; 添加要粘贴的功能(右键单击表格);
3 .修复部分错误
NBA2K12梦想之星V2.1
修正一部分错误
注意事项:
1 .使用“复制表”功能时,仅复制选定的行。 可以选择一行,也可以选择连续的行。 复制的内容包含当前表格中显示的所有项目。 不会复制未在列筛选器中选择的项目。 与粘贴相同;
2 .复制&; 要粘贴指定表格单元格的数据,请单击Ctrl C/Ctrl V;
3 .关于选手表,贴上后请注意以下各项是否需要调整。 基本(编号)、外表) )、状态) )团队)等项目。请注意其他项目是否也需要微调。
使用方法:(内容很多,所以省略教程。 希望你做教程) )。
1 .一般说明:修改有限制,可输入的数值等有限制。 如果输入无效,则表示超过了限制值; 一般来说,1表示yes,0表示no。 某些项目可能仅适用于指定的归档,而课程可能仅适用于列表文件。
2 .运动员功能:
(1)号码)目前尚不清楚该项目的修改是否会影响游戏。
)2)对于队伍ID、大学ID、杆头ID、选秀队伍、选手数据等ID类项目,修改选项卡上指定项目的数据编号。 选手-如果将赛季数据1变更为0,则表示选手数据的第一行数据。 语音ID可以参考姓、名,没有特别建议修改; 关于团队ID,因为团队的功能还没有完成,所以可以根据经验进行修改。 0-29分别为普通队,0-76人,其他按队字母顺序排列,与游戏中队的显示顺序相同;
(3)合同)短期合同)0-使用长期合同,1-15表示短期合同天数,长期合同无效; 新合同展望:选择留队还是留队、优先留队还是退役(具体对应值含义建议通过王朝模型测试);
)4)其他5名选手选项卡语义待定,部分模式修改无意义;
3 .大学、姓、名:
)1)为每个声音ID指定特定的声音。 例如,5013表示LeBron,1013表示James。 假设自己的选手是Alec Zou,想让他在游戏中读到这个名字。 因为名字里有Alec,所以不用修改。 如果姓氏中没有zou,可以将最后一个(自己认为不用的姓氏/名字)更改为zou。 另外,大学、姓、名中的名称是否一定按字母顺序排列还需要测试,请自己测试;
)2)选手-声音ID1、2也会影响声音。 昵称、自制昵称也一样。
4 .课程:
)1)随着序列号的增加,时间建议增加/不变。 否则,可能有问题(未测试); 如果时间相同,请修改顺序。 从0开始。 主场球队是队号,0-76人。
)2)本功能可能仅适用于列表,王朝等模式未经测试,可能失效。
5 .运动员数据:
)1)球队数据为单赛季数据,球队为队号,时间以分钟为单位。
)2)指定选手-将赛季数据变更为选手数据的指定编号
6 .强制阵容:
)1)本功能用于指定团队重置团队。 MP全明星游戏没有用这个功能复位,可能没有经过测试;
)2)队伍为队号,其他为队员号
7 .记录:
)1)主要注意记录类型、数据类型的修改; 前者指的是NBA常规赛、季后赛、球队记录等类型; 后者指得分、篮板球等类型
)团队记录属于团队属性,团队功能未完成,无法查看。 建议不要随意修改记录类型、数据类型,以免团队发生多项同一记录冲突;
8 .奖项:
)1)选手ID与选手-声音ID2对应,如果詹姆斯声音ID2是1013,某个奖项的选手ID是1013,则该奖项属于詹姆斯
)团队图像ID与团队资源ID相对应。 与队号不同。 这个暂时用经验修正吧。 0-76人,31-山猫,10-热
)3)奖项的种类包括总决赛MVP、MVP、单项奖等,对于0,即总决赛MVP,数值1、2表示最终得分是几比几。 其他状况数值2是无意义的,数值1表示奖项的数值,例如得分王场的得分等;
)4)可能需要将同类奖项放在一起,也可能需要按时间顺序排列。 具体来说,需要自己进行测试。 如果不按顺序,或者同类奖项被其他奖项分隔后在游戏中不再显示,或者游戏弹出,请复制&; 建议使用粘贴功能移动指定的项目。
9 .选秀计划:
)1)可能仅应用于列表,并且在用于MP草稿时显示的选手不影响MP草稿。
)队伍是队号,选手是选手号(号码);
10 .队际战绩:具体作用不详,主要客队为队号
11 .名人堂:位置0-4即PG-C;
12 .对战:功能不明,可能与网络战争有关。
写这么多也很累,但是其他的大家有空就完美吧。 基本上就是这样了……祝你玩得开心!
by Aleczou
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