Brotato工程学加啥?工程学玩法思路分享

Brotato工程要加什么? 在游戏中工程师是很多玩家感兴趣的角色之一,不同的玩家可能会组合通关思路。 在此分享一下Brotato工学游戏构想,并在文中介绍一下具体的构想。

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工程学玩法思路分享

前六个属性以收获为主,工程为:十关以后尽量不收,不收则好运。

生命一定不拿,好运尽量拿。

前六关获得工程生命甲以避免好运,后六关获得工程生命甲以避免好运。

关是一个模糊的概念,主要是看清怪的压力不大,清怪开始感到困难就开始少收获。

目标是在武器上收集紫色。 蓝色武器尽量对准紫色就合成紫色。 如果有三个蓝色的一定要合成紫色。 无论如何,蓝色还没有白色的易用性。 红色不需要上升,收益很低,激光塔就足够了。

在道具上更新兔子优惠券是外星人一定有的。 没有外星人的话,奇怪的是我觉得太少了,刷子不够。

童年一个好,但希望带着两个纯粹的东西死去。 而且各种炮台见了必拿。 我觉得地雷没什么用。 (我个人不喜欢拿。

添加生存工具需要采取,以生命值上限为主,不获取生命而再生。

存钱罐和材料包等运营工具基本都有。 对工程师来说,范围攻击速度伤害百分比、近战远程伤害、生命再生、生命盗窃是无效属性,不具有。

不拿头巾、南瓜、加爆炸伤害爆炸范围的东西,剩下的工具根据个人喜好。

每个属性都有附加。 你很清楚面板上面有一个图标。 应对属性的破坏。 如果没有百分比,则为默认值的1倍。 幸运星后面的图标是15%,表示幸运。

没有取得医疗塔的负生命再生负生命,试了偷了100血的东西,平推到20也没问题,但是没有医疗塔的话赢不了老大。 如果20关,一个医疗塔都没有,黑脸无药可救50幸运是关键。

以上是关于Brotato工学玩法的内容分享。 还没玩这个角色的伙伴可以看到上面的游戏。 更多内容请关注游戏攻略。

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