暗黑3装备属性选择,暗黑三装备属性介绍

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这种属性体现在职业特有的装备上,野蛮人对能源需求不高,对其他职业有一定要求。

4 .攻击属性

攻击属性包括平均伤害、暴击概率、暴击伤害和攻击速度。

(1)平均伤害

平均的伤害出现在戒指和护身符上。 最直观的理解是直接施加在武器上的伤害。

)2)暴击概率和暴击伤害

这两个属性对人物的dps放大效果非常大,积累了dps重点中的重点。

(3)攻击速度

这个属性好坏参半,各职业要求不同,但巫医认为只有暴犬适合高攻击速度,其他职业对高攻击速度没有太大坏处。

优点是攻击速度影响的是理论上每秒钟可以攻击的最大次数。 对武僧的金钟等部分技能也有影响的施法速度,攻击速度越快,金钟的强制动画就越快。 与攻击速度最匹配的恢复属性是回血暗黑3装备属性,提高攻击速度可以大大提高人物的恢复能力。 对于武僧、法师和恶魔猎人来说,攻击速度直接影响能量恢复,比如冰法师对攻击速度的要求非常高。

缺点是快攻积累的dps有时很虚,暴击和平均损失没有提高。 而有的技能每秒消耗受到攻击速度的影响,攻击速度加快难以持续释放,最典型的例子就是巫医僵尸熊和武僧的狂风奔袭。

(4)孔

武器是否有漏洞往往是决定武器生死的重要因素。 有了洞才能嵌入绿宝石和红宝石。

5 .其他属性

这样的属性也不是必须的,但却是锦上添花的类型。

(1)移动速度

碾压时,杀死怪奇的时间明显少于奔跑的时间,所以奔跑的速度是必不可少的。 装备附加行驶速度上限为25%,部分职业技能可以突破25%的上限。

(2)拾取距离

如果有捡拾距离的话,可以经常吃血细胞,捡钱。 当然,太大也不好。 7足够了,不要吃太多血细胞造成浪费。 巫医的许多技能与这一属性直接相关。

)3) MF和GF

MF的作用是提高物品的“染色”率和增加词缀数。 从实际效果来看,高MF可以大幅提高金装、黑金、绿装的掉落,但会出现什么样的属性主要取决于运气。

GF可以非常有效地提高钱的下落。 当然在运气不好什么都不掉的情况下,在地上捡很多金色的金子也是一件幸福的事。

)4)伤害反弹

当前版本中最无用的属性之一。

)5)概率控制场

冷淡的属性只属于特定的职业。 虽然概率看起来很低,但是积累了几个这样属性的装备,效果会相当惊人。

(6)控制场时间减少

PVE是极其冷淡的属性,但如果大雪降低了PVP的损害,可能会很受欢迎。

)7)不得损坏

是非常没有存在感的属性。

2按属性分类的地位排行榜

1 .必需属性

主要属性(包括体力)、暴击概率、暴击伤害、攻击速度、穴、全抗、甲、跑速、吸血、回血。

2 .有无属性

秒次,MF和GF,近战远程精英致伤,概率控制区,接诊距离,生存率,血细胞恢复,击杀回血。

3 .极其冷淡的属性

不可致伤、减少控制时间、破损。

三个部位最重要的属性

1 .黄装

黄装的特点是随机的,需要熟悉黄装各部位出现的属性。 顺便说一下,头盔和武器需要洞。 请注意,初学者会用可用空间中提供的宝石属性替换杰克进行搜索。 例如,即使替换为暴力伤害,如果暴力伤害的数值比预想的更接近,或者是比预想的更绿宝石属性,价格往往会比空物品低很多。 )

(1)防御性部位

衣服、裤子、皮带、肩膀、鞋子是堆积防御属性的地方,主要属性、体力、耐受性、百分比生命、跑速、挑球、球次、秒次适合在这些地方堆积。

衣服、裤子:主属性、体力(体力大)、全抗、洞。

肩、带:主属性(力量大的人)、体力、全抗。

鞋:主属性(敏捷大户)、体力、全抗、跑速。

武器:回血、吸血、击中洞。

)2)攻击性部位

戒指、手套、项链、武器是攻击性部位,主要积累平均伤害、主要属性、攻击速度、暴击概率和暴击伤害。 武器上有洞是非常重要的,必须吸血,击中血。

戒指、项链:平均伤害、暴击概率、暴击伤害、攻击速度(俗称4攻)。

手套:攻击速度、暴击概率、暴击伤害、主要属性(智力、敏捷大户)。

)3)攻防一体的部位

头盔、护腕介于两种之间,防御属性不错,可积累主属性、体力、耐受性暗黑3装备属性,且暴击概率可达6。

头盔:孔、主属性、体力、全抗、暴击概率(最高6 )。

手腕(主属性、全抗、体力、暴击概率(最高6 )。

2 .绿装和黑金

这两种装备大多是固定属性的随机属性,情况比较复杂,主要有三种。

(1)逆反属性的“黄装”

很多黑金的绿装和黄装属性相似,但数值非常高,这被认为是与黄色装备对应的加强版。 法师、巫医、恶魔猎人的黑金或西装副手基本上就是这种类型。

辟邪肩胛(黄色肩膀原本只有力量可以随机出300,驱魔肩膀也同样配合出300的敏捷或智力,拥有很高的全抗,可以随机出体力、击球等有用属性。

巨斧(传说中的阿姨斧)。 是双手武器的不二选择,拥有一个洞、近200个暴击伤害、数百个主属性、IMBA的流血伤害(俗称由来)。 阿姨一出来,谁会是竞争对手呢?

)2)违反常识的装备

如上所述,攻击性属性只出现在特定装备上,这种装备推翻了一般黄色装备的词缀法则。 作为在非攻击性部位堆积dps的装备,最有名的是光罩、拉克尼潜水者的手腕保护、魔女异时带这3个装备,都是追求高dps的玩家的最爱。

暮光之城:携带8-9%的攻击速度作为头盔,可以大幅提高dps,打出6暴击的话就是天价。

拉克尼潜猎者护腕:护腕部位出现攻击速度,再随机暴击,dps的提高远远超过一般护腕。

巫异时段:具有攻击速度和暴击伤害的带,同样是提高dps的神器。

除了这三个以外的普通装备也有同样的效果,但这些缺陷很明显。

安达莉尔的样子:俗称安头

优点:平民版的光罩,带有攻击速度和暴击概率,如果能随机打孔就很有价值了。

坏处:这款装备不仅丑陋,还有带有惩罚性属性的缺陷,会增加5%-25%的火焰伤害,但是很多高伤害的精英怪技都是火焰伤害,选择的时候需要注意的是选择低火焰伤害的。

勃然大怒(俗称风槌)

优点:装备在主手的同时可以提高副手的攻击速度,可以大幅扩大DPS,是高DPS爱好者所必须的

坏处:有一定的概率引起奇怪的恐惧,对近战来说非常痛苦。 冰法师撞到使用风笛的队友更痛苦。

殷娜节制:武僧西装裤

优点:在不规则部位提高了攻击速度和暴击概率,很多非武僧的职业也选择了这种装备。

坏处)在有体力的裤子上打上几个词缀后,很少会随机出现好的防御属性。

)3)有特殊效果的东西

这样的东西也很多,典型的有斑点、蓝色的愤怒、风力、乔丹的石头等。

麦库斯(以一定的概率召唤恶魔。 一般巫女都有。 恶魔是很好的肉盾

碧蓝愤怒(可以高概率冻结,系上巫女丝带,控制场专用道具)

风力(可以高概率击退。 可以由恶魔猎人自己带去,也可以让盗贼的弟弟带去。

乔丹之石:逆天精英伤害、技能加成,在PVP秒人战中发挥很大作用。

希望对新加入的朋友有帮助。 即使有错误也欢迎指出。

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