新神曲法师技能加点,神曲2法师技能加点

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《神曲》是一款角色扮演游戏,主要围绕城堡发展、副本探索展开,城主玩家发展城堡,招募军队与魔族对抗。 在复制搜索中,玩家经历了各种各样的游戏,经历了追击、逃亡、反击等,最后成为自豪的霸主。

法师作为神曲中玩家最多的职业,根据个人的观点,其加分的方式也呈现出百家争鸣的现象。

从开始法师以来,一直关注着其他玩家的积分方法。 经过五次积分洗涤,我觉得法师现在的积分方式,应该通过两条路线。

以42级为例,技能分数: 21点

神曲法师技能RMB玩家PK积分:

新神曲法师技能加点,神曲2法师技能加点

第一层:

元素之心: 2魔法大师: 3

第二级:

电流:烈焰: 4奥义狂雷闪击: 1鸣雷: 2

第3层:

恢复: 3治疗增效: 2

要点说明:

第一层:

“素心”用于积攒愤怒,“魔法大师”用于提高魔法的攻击。 这两个当然要加满。

第二级:

“电流”和“烈火”作为最基本的攻击技能,必须加满。

“奥义狂雷闪击”是“鸣雷”的前置技能,加1分就可以了。 主要的攻击技能是雷鸣。 奥义狂雷闪击消耗的愤怒值为80,鸣雷为50。 而奥义狂雷闪击冷却时间为60秒,鸣雷为2秒。 如果充满愤怒,可以打雷通电,然后打雷。 这样产生的损害很大。 如果用奥义狂雷闪光的话,比起打雷,打雷绝对伤害更大。 所以,打雷应该作为常用的必杀技,理所当然地要加两点出来。

第3层:

“恢复”除了可以添加血液之外,还可以对目标增减伤口的效果。 加2分减少伤害量10%,继续2个回合。 加3点受到的伤害量减少了15%,持续2个回合。 很好的技能。 很遗憾没能装满。

“治疗增效”不仅能提高添加血液的效果,最重要的是提高魔法防御,加一分就能提高10%。 加2点提高了20%。 要知道,地宫45楼以后的老大都是魔法攻击,提高20%的魔法防御是非常强大的。

你可能会问,为什么不加4楼? 因为,RMB玩家想走保姆的路吗? -! 虽然有几点,但是加上攻击会变得相当强!

神曲法师技能非RMB玩家综合点:

新神曲法师技能加点,神曲2法师技能加点

第一层:

元素之心: 2魔法大师: 3

第二级:

电流: 4烈焰: 4

第3层:

康复( 3治疗增效) 2晨光) 3

加分说明:这里不重复说明和RMB播放器相同加分的技能。 为什么不建议主要增加二楼的“奥义狂雷闪击”和“鸣雷”? 理由很简单。 我们不是RMB玩家。 没有过度的防御。 如果遇到RMB玩家,再强烈的攻击也没用。

但是,游戏除了点球以外,还有别的游戏叫神曲法师技能加点。 那是地下宫,上电视。 我们也想在大皇宫的50楼和50楼以下,除了上电视,顺便还带了很多迷宫硬币,为了换装备而积累。 我以为单次复制会很容易。 这时,“为什么打宫殿也不会发出‘奥义狂雷闪击’和‘鸣雷’呢? 那也是两种输出技能啊! 然后强力地说。

其实,经常玩的玩家都知道。 玩世界BOSS和地宫BOSS,还有单人副本神曲法师技能加点,使用最多的技能是“电流”和“烈焰”,这两种技能足够用了。 省下的三点加在三楼的“晨光”里会有帮助。

晨光可整体维持回血状态,恢复最大血量4%,持续5个回合; 2恢复最大血量5%,也可加DOT再2轮; 3恢复最大血液量的6%,加DOT再2轮。 请不要小看这个血液量。 只要宠物不死,它就会分担老板的几次攻击。 在这几次攻击的时间里,你可以输出更多的伤害,有更多的机会打BOSS。

第4层:

不追加的理由是因为现在的分数不够。 为了送出最后的“光之祝福”,必须舍弃4点才能下单。 这样的话,法师的恢复和魔防下降了很多,战斗力同时下降了很多,到时候无论BOSS打你,还是玩家打你,你都会很痛,而且续航距离也下降了很多,所以暂时不加。 另外,“施法准备”真的没有必要。 那只是前置技能。 “陨石”的危害也不理想,只是很漂亮。 “净化”一级可以减少一个负面效果,二级可以减少两个负面效果。

本人给出的一级净化,只减去了一个地宫老大的防御降级,魔法防御降级的负面效果完全没有被去除。 忧郁地说。 所以,目前不需要四楼,也绝对不要追加! 牢牢记住!

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