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制作MOD的人很辛苦,但是制作后大家一起玩,我很佩服这些人。 他们在挑战自我的过程中享受乐趣,同时也让大家开心。
我一共玩了两个MOD。 都是《吕布传》。 以前的那个玩了三次。 (霸主2次,王者1次)。 我觉得非常好。 现在我是"定点通关"创作的《吕布传》 )以下简称"定点吕布传"。 玩的过程中有很多想法,想和大家交流。 即使是没有玩过定点吕布传的玩家,也可以理解我的意思,和我交流。
定点吕布传给人印象最深的地方是宝物多而强,人物能力强,两者结合,那就是人物更强。 所以在战斗中杀死敌人很爽。定点吕布传,也就是说有杀戮的快感。 我想很多玩家都喜欢它,但我不否认我也喜欢这种快感。 但是,这种快感让我失去了兴趣。 如果让我选的话,我觉得原创的《曹操传》远远优于这部经典。 即使不需要看“定点清除”来完善其后面的部分。 因为作者在创作它的时候,方向是确定的,作者追求的是“超级装备”和各项能力得到提升的强者。 这样的话,兵种就没有个性了,人物就没有个性了。 例如,张辽戴上“火云枪”和“龙神铠甲”后的精神是439,魏延戴上后的精神是414。 也就是说,可以认为佩戴这两个装备的人是拥有“神圣突击”(类似于“火焰爆炸”)的强力骑兵,或者是攻击高灵敏度的策士。 如果张辽不能出场,魏延将被组装,如果魏延不能出场,魏延将被组装。 他们俩的区别在哪里呢? 更严重的问题是,策士有什么用? 高顺和华雄总之有自己的个性,一个防高士高,一个攻高敏高。 但是突击骑兵(以前的“西凉骑兵”)防高,攻击和敏捷比步兵高得多,有那么好的装备,对步兵有什么用呢? 如果某个关口的登场人物排队,剩下的名额在华雄和魏续中选出,你会选谁? 答案太简单了。 因为,这不是取贾诩还是荀攸,而是考虑攻360精70防300敏250士100,应该取移动力强、能远距离攻击和吹气、加防、加血的超级步兵还是200精150防300敏100士100的普通步兵更笼统地说,突击骑兵在穿上明王军铠甲或九龙生云胄(都是防战略)后,受到的战略伤害除了和步兵一样外,都比步兵定点吕布传要强得多。 穿着飞龙道袍的话,除了爆炸和武术家一样以外,都比武术家强得多。 如果手持突击骑兵弓,除了攻击范围与上弓兵弓相同外,骑兵都是穿着火云枪和龙神铠甲,在策略上的实用性与策士相同,如果比策士强得多的弓上有十字弓,则是攻击高、防御高、敏高、移动高的炮车——改版后的吕布可以喷火烧身扛……这样,任何兵种的独特优势都可以自由添加,人物特征也可以自由制作,整个游戏结束后,可能会有一种感觉。 有很多肉盾,什么也做不了,在胡闹。
垃圾战士的增加,追求超强战士的游戏引导,也在一些论坛上出现了“XXX为什么总是坐冷板凳”、“XXX死了也行”、“瑞典的参与很失望”、“期待后面马超的参与”……
可见,原创的《曹操传》在兵种个性和人物个性的构建上非常成功。 以前没坐过步兵和貂婵,觉得没什么用,后来听说有“肉盾型”的打法。 三四个步兵一起上,剩下的和策士一起。 尝试了以下内容,确实足够好用。 在一些多水的地图上更是如此。 关于紫貂婵,后来也发现了她的厉害,这里我说了一件不祥的事。 这两个例子说是为了说明《曹操传》没有垃圾兵种,只有个人喜好和多样的做法。 虽然我真的想不出哪个兵种是多余的,但是排兵的时候只要换一个人,整个做法可能就会变成别的风格。 然后通过改变旧的思维,可以加深对游戏的理解。 即使对于同一个兵种不同的人物,这个人物的个性也很鲜明。 有些人喜欢用夏侯渊,有些人喜欢用张合。 除了个人喜好外,一个是因为可以防止高度,一个是因为可以提高敏感性。 夏侯敦和张辽、徐晃和于禁、李典和乐进,各自的选择都有理由,各自的存在都有他的位置。
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