《火炬之光无限》是一款ARPG游戏。 新作以《火炬之光》的世界观为背景,以亚时代的影像为基础,制作机械和魔法完美融合的新幻想大陆。 请参阅以下“OrangeDeadCat”对《火炬之光无限》常用术语的说明。 希望对所有玩家都有帮助。
【周围】:指6m以内。
【一个敌人】:普通和魔法的敌人是一个人; 稀有敌人有两个; 传说中的敌人有五个人。
【精英】:精英的敌人包括稀有、传奇的敌人。
【嘲笑】(强行攻击被羞辱、讽刺的人。
【斩】)使用挥杆斩技的挥杆形态时,有获得1次斩击次数的机会。 斩技有斩次数时,使用技以斩的形式释放(斩技是技的类别,可以在技、斩的类别中看到)。
【战力值】(每1点的战力值2%攻击和魔法术的暴击值。 最大战斗值为120点。
【幻影】:使用暗影攻击技能时,会制造一个幻影,用同一攻击瞄准其他目标。 如果没有其他目标的话,瞄准角色攻击的目标。 (暗影攻击技能是技能的分类,可以通过技能、暗影攻击来看。 )
【连续攻击】:使用攻击技能时,攻击后以一定概率追加1次攻击。 如果概率超过100%,则每100%有额外攻击。连续攻击正常消耗技能资源,资源不足时中断连续攻击,使用移动或其他非瞬发技能时中断连续攻击; 而且位移引导技能不能连续攻击。
【标志】(目标被锁定,惩罚值下降,遭受的暴行损失增加。
【反弹】:就是拉。
【破碎储藏】:破碎技能每隔一定时间接受破碎储藏。 使用暴击技的话,这个技能储存的能量会被消耗,这个技能会变成更强的形态。 (破碎技能是技能分类,可以勾选技能、破碎)
【地面储存】:地面技能每隔一定时间获得一层地面储存。 使用一个地面技能时,该技能的储存全部被消耗,每层消耗的储存会增强该技能。 (地面技能是技能分类,技能,可以在地面上看到)
【分裂】)弹丸击中目标后,分裂成多个辅助弹丸,向外发射。
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