2019年中国国际数码互动娱乐博览会(ChinaJoy)已于今天(8.2)在上海新国际博览中心正式拉开帷幕。在本次的ChinaJoy上不仅有全球游戏产业峰会、2018全球电竞大会,也还云集了腾讯、网易、微软、索尼、暴雪等众多国内外知名企业,众多活动精彩纷呈。
而在CJ前夕,昨天晚上,索尼举办了一场“2019 PlayStation中国线上发布会”。在这主题为“无索不玩”的发布会上公布了众多面向中国市场的游戏新消息,像改编自同名电影的动作冒险游戏《西游记之大圣归来》预计将于年内发售,《三国志14》简体中文版也正在同步开发制作等等,对相关游戏有兴趣的话,不妨可以期待一下。
而在这场发布会上,米哈游带来了其开发的开放世界动作冒险游戏《原神》的最新宣传片,并且宣布正式登陆PS4平台,同时游戏将于2020年发售。随后“PlayStation中国”官方微博也发博称《原神》会针对主机平台进行游戏性能优化,同时会给PlayStation玩家提供独占内容,并且在此次CJ的PlayStation展台将首次公开其PS4版试玩。
在今年6月,米哈游《原神》刚公布宣传PV时就遭遇了“抄袭”风波,很多玩家在看了宣传视频之后都认为该游戏内一些场景以及部分人物战斗动作,和任天堂17年发行的《塞尔达传说:旷野之息》存在很高的相似度,因此米哈游一下子就遭到了众多网友的口诛笔伐。在后来《原神》首次测试后,原神制作组发表了一封致玩家的信,表示任天堂真的非常牛逼,他们作为一个新人团队,只能不断向前辈学习。
因为原神有这个“抄袭”风波存在,所以当昨晚PlayStation官方微博发出这条原神将登陆PS4平台的微博时,遭到了众多玩家的“爆破”。有网友调侃到“感谢索尼让我圆梦在ps4上玩塞尔达”,也有玩家表示自己以前支持PS4国行的每一分钱现在都是用来恶心自己的。总之,评论区下面针对索尼的这波操作骂声一片。
除去PlayStation官方微博上宣布的消息,在昨晚PlayStation官方上已经正式刊载米哈游创作的漫画《原神PROJECT》,双方的合作内容看来还是比较多的。而在这次的CJ上,腾讯switch展台与索尼展台虽然不在一个展馆,分属于N4和N5,但因为双方只隔了两堵墙一条过道,有很多人就调侃到双方粉丝怕不是会发展成为真人线下快打。
现在都已这样,不知道到时候原神公测,正式上架PS4时又会是怎样的局面,但对双方官方的合作来说应该不会受到什么影响,主要还是粉丝之间的争议罢了。不知道各位如何看待这次原神登陆PS4平台?
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