给您分享的是《幻塔》手游助手的帧数提升方法。 PC端的《幻塔手游》助手如何提高帧频? 一起看看吧!
你还在为你的图形发愁,不支持DLSS技术吗? 你还在用光追着你的显卡之后,咣当生气吗? 来吧,终于来了~A卡和中低端N卡的福音! 来了!
《幻塔》制作团队在31日的更新中,在旅行助手的版本中添加了TAAU功能。 正如以前的RSR教程末尾所述,RSR是一个无力的过渡方案,我们希望《幻塔》制作者尽快加入到FSR的支持中。
《幻塔》制作团队也很快满足了玩家的需求呢。 在这次的更新中追加了TAAU的选项。
那么,让我简单介绍一下TAAU吧。 TAAU是幻4引擎上搭载的帧间插值超采样技术。 (当然,游戏是否支持还需要开发者的适应,但这本身是引擎搭载的技术,适应的难度也相对较低。 )对于大家和我来说,没有必要理解这个技术的原理。 我想,给你看看打开后画质损失的大致等式就可以明白了。
RSR、Taau.FSR(1.0 )、dlss ( 1.0 ) )的四种技术是开启后的图像质量损失程度(从高到低) )。
RSRTAAU (稍高) FSR1.0DLSS1.0
由此可见,TAAU其实与FSR1.0很接近。 《幻塔》开发者不适应我想要的FSR技术,但加入TAAU是可行的替代方案。
打开TAAU后帧数的上升大致在33%~48%之间,打开后的最低帧数和帧数的浮动也上升了很多。
没有打开TAAU之前是完全不能玩的状态,打开TAAU后帧数变成了50帧左右,可以正常玩了。 (而且我选择的测试场景是光源较多的场景,测试结果显示,全特效的中档光线打开TAAU后,镜都大部分场景都能比较流畅地玩60帧左右) )效果非常明显。
总结: TAAU帧数上升非常明显,图像质量损失不明显。 非NVIDIA的中高端卡很幸运。 可以更顺利地追踪光了。 另外,以前不开灯而是戴特效牌
笔记本电脑用户也可以尝试打开TAAU选项。 帧数的提高也很大~
最后需要友情的注意。 如果你像我一样显卡的显存只有8G,打开灯箱后,请将(角色在镜子里)游戏设置的可视距离设置为“高”或“低”。 否则,游戏可能会爆炸。 (特别注意! )
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