很多玩家不知道炉石传说中的酒馆战手新换了什么。 这里的为玩家阐明内容,帮助玩家在更好的时间掌握更新内容,感兴趣的朋友和编辑一起看看吧。
托瓦格尔是比较新的英雄。 这次是对小偷施加技能和费用来削弱。 看起来变动很少,但实际上对托瓦格尔的影响不少。 由于这笔费用的差别,特瓦格尔王不能跳三本当随从,快速发展的节奏也会直接打乱,不知道能不能开发新的节奏游戏。
龙族随从的削弱在这次发行版中得到了充分的体现。 因为龙族的新随从很多,看起来战力超标了。 削弱了很多龙的随从,虚空幼龙的初期血液量略有下降,但效果没有改变。 这个随从的改动还不是很大,最多前期血量流失可能很快。
琥珀色卫士的弱化表现在附加上,从加三体型变成了加二体型。 这个改动主要针对前期泰雷的发育,新版本的龙随从前期强化过度,后期泰雷的身材变大也在情理之中。
由于源生法杖的弱化,泰雷也变弱了一些。 这个奖励从正15体变成了正12体。 以前弄一根源生拐杖玩泰雷,基本上可以得分,但现在削弱后,不一定。 源生拐杖本来就是一项艰巨的任务,削弱后更难拿走。 虽说这次没有削弱泰雷,但削弱了很多泰雷的辅助随从和奖励,所以这次的改变是正确的
军团教练的强度在新赛季超标,所以可以让酒馆的随从增加身材,配合魔蝎可以让恶魔的身材有很大的重叠。 如果没有魔蝎的话,用于中期转移也不错。 这次的削弱,是稍微降低了酒馆服务员对生命的附加值,也是对超标服务员的正常削弱。
手下的这张卡应该是公认的最低的一张。 因为比较简单、强度低,很多玩家都在追求高难度的任务,所以这个奖励无人问津,但这次强化了它变成了3 3体,之后是前期的强力奖励。 另外,我的人格变成了7个,稍微加强了一些。
派对要素的这次更新稍微加强了攻击力。 虽说加成不是很高,但前期也有帮助。 蜡烛的存在似乎对要素阵营没有什么贡献。 在加强了一些之后,玩家会看到更多吧。
食人魔海盗这次稍微强化了一下生命的价值。 这个随从是双星中比较强的随从。 虽然技能效果不是很有优势,但是说能打,这个随从在二星之中,一定不弱,只是成为能打的随从。
新版本更新后,一些奖金变化较大,但在之后的版本中,各项任务的难度也稍有调整,希望不要影响玩家的节奏。
内容来源网络,如有侵权,联系删除,本文地址:https://www.230890.com/zhan/354006.html