除灵猎人的游戏有特殊的灵场机制的游戏。 很多伙伴可能还不知道除灵猎人的灵场强度是什么。 今天小编就为大家介绍除灵猎人的灵场强度机理,感兴趣的朋友快来看看吧。
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除灵猎人灵场强度机制介绍
灵场的强度是本关的难度,成功战胜老大后,打得越快,给予的灵场强度就越高,下一次击球就越难。 比如我下面的情况,我通过10点,灵场强度上升了5,接下来我的挑战难度上升了很多。 如果你将近16点下班才通的话,灵场的强度是上升还是不上升。
灵场的强度有好有坏,但坏当然也很难,加奈失败的概率很高。 工作骚扰的逻辑是,当加奈战胜不了敌人时,她会退到附近的房间休息。 那时劳伦斯会骚扰你。 所以,通常,第一次看到心跳的时候,加奈实际上在进行艰难的战斗,血量下降很多,有时会失败。 通常,30分钟内是战斗,30分钟后回答说还有血,然后前进。 如果没有血,回答没有血,而且此后红心一直没有消失,劳伦斯可能在骚扰。 所以难度越大,ntr的概率就越高。 希望能避免稍微延长时间再进入boss,不要一次增加太多难度。
但是,强度高也不错。 男女主掉的装备很好。 例如,我的男性主装备后面有15个。 这是在灵场强度为16的情况下打磨的。 一般来说,数字越高属性越好,当然也想加入这个随机属性的装备系统。 有时15个装备会附有浴血防御的属性。 我认为对秒人来说,属性连10个攻击属性的装备都比不上。 另外,装备上也有白色、紫色、金色之分。 据观察,像紫色一样,金色有比白色高很多的附加属性,低级金色优于高级白紫色。 这个装备系统只能说是随机的
女主每次比赛结束,无论输还是输,都会给对方一张反牌。 反位卡片要素似乎以塔罗牌为参考,但如果不太了解塔罗牌的话就不分析了。 但是,我觉得灵场强度变高的话,女主丢下的反牌属性也会变高。
第二个电场强度高的优点,我认为不是有第三个检查站的神秘古宅,而是最终检查站。 而且,周围检查站的灵场强度越高,古家的灵场强度就越低。 而且,通过解开包推测有教堂和学校。 恐怕游戏设计会在废家、医院、教堂、学校平分灵场的强度,降低古家的强度,最终挑战boss。
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