如何掌握前端JavaScript中的class类

技术如何掌握前端JavaScript中的class类本篇内容主要讲解“如何掌握前端JavaScript中的class类”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“如何掌握前

本文主要讲解“如何掌握前端JavaScript中的类”,感兴趣的朋友不妨看看。本文介绍的方法简单、快速、实用。让边肖带你学习“如何用前端JavaScript掌握这门课”!

00-1010类是创建对象的模板。javaScript中生成对象实例的方法是通过构造函数,这与主流的面向对象语言(Java、C#)有很大的不同。

功能点(x,y){ 0

this.x=x

this.y=y

}

point . prototype . tostring=function(){ 0

return'(' this.x ',' this . y ')';

};

varp=newPoint(1,1);ES6提供了一种更接近Java语言的编写方法,并引入了Class的概念作为对象的模板。使用class关键字,您可以定义类。

如下:

classPoint{

构造函数(x,y){ 0

this.x=x

this.y=y

}

toString(){ 0

return'(' this.x ',' this . y ')';

}

}如下:constructor()是构造方法,而this代表实例对象:

//ES5函数声明。

functionPoint(){ 0

//.

}

//ES6类声明。

classPoint{

//.

构造函数(){ 0

}

}

typeofPoint//'函数'

point====Point.prototype . constructor//true类中定义的方法是紧紧抓住point . prototype,所以类只提供语法糖,本质是原型链调用。

classPoint{

构造函数(x,y){ 0

this.x=x

this.y=y

}

toString(){ 0

return'(' this.x ',' this . y ')';

}

}

point . prototype={ 0

//.

toString()

}

varp=newPoint(1,1);

p.toString()//(1,1)类的数据类型就是函数,它本身就是指向函数的构造函数:

//未命名/匿名类。

letPoint=cla

ss {
  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }
};
Point.name // Point

函数声明和类声明有个重要区别,函数声明会提升,类声明不会提升。

> let p = new Point(); // 被提升不会报错
> function Point() {}
> 
> let p = new Point(); // 报错,ReferenceError
> class Point {}
>

1.1 constructor()

constructor()方法是类的默认方法,new生成实例对象时会自动调用该方法。

一个类必须有constructor()方法,如果没有显式定义,引擎会默认添加一个空的constructor()

constructor()方法默认返回实例对象(即this)。

class Point {
}
// 自动添加
class Point {
  constructor() {}
}

1.2 getter和setter

ES5 一样,在类的内部可以使用getset关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。

class User {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
  get name() {
    return this.name;
  }
  set name(value) {
    this.name = value;
  }
}

1.3 this

类的方法内部的this,它默认指向类的实例,在调用存在this的方法时,需要使用 obj.method()方式,否则会报错。

class User {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
  printName(){
    console.log('Name is ' + this.name)
  }
}
const user = new User('jack')
user.printName() // Name is jack
const { printName } = user;
printName()     // 报错 Cannot read properties of undefined (reading 'name')

如果要单独调用又不报错,一种方法可以在构造方法里调用bind(this)

class User {
  constructor(name) {
    this.name = name;
    this.printName = this.printName.bind(this);
  }
  printName(){
    console.log('Name is ' + this.name)
  }
}
const user = new User('jack')
const { printName } = user;
printName()     // Name is jack

bind(this) 会创建一个新函数,并将传入的this作为该函数在调用时上下文指向。

另外可以使用箭头函数,因为箭头函数内部的this总是指向定义时所在的对象。

class User {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
  printName = () => {
    console.log('Name is ' + this.name)
  }
}
const user = new User('jack')
const { printName } = user;
printName()     // Name is jack

1.4 静态属性

静态属性指的是类本身的属性,而不是定义在实例对象this上的属性。

class User {
}
User.prop = 1;
User.prop // 1

1.5 静态方法

可以在类里面定义静态方法,该方法不会被对象实例继承,而是直接通过类来调用。

静态方法里使用this是指向类。

class Utils {
  static printInfo() {
     this.info();
  }
  static info() {
     console.log('hello');
  }
}
Utils.printInfo() // hello

关于方法的调用范围限制,比如:私有公有,ES6暂时没有提供,一般是通过约定,比如:在方法前面加下划线_print()表示私有方法。

2、继承

Java中通过extends实现类的继承。ES6中类也可以通过extends实现继承。

继承时,子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。

class Point3D extends Point {
  constructor(x, y, z) {
    super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y)
    this.z = z;
  }
  toString() {
    return super.toString() + '  ' + this.z ; // 调用父类的toString()
  }
}

父类的静态方法,也会被子类继承

class Parent {
  static info() {
    console.log('hello world');
  }
}
class Child extends Parent {
}
Child.info()  // hello world

2.1 super关键字

在子类的构造函数必须执行一次super函数,它代表了父类的构造函数。

class Parent {}
class Child extends Parent {
  constructor() {
    super();
  }
}

在子类普通方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类实例。

class Parent {
  constructor() {
    this.x = 1;
    this.y = 10
  }
  printParent() {
    console.log(this.y);
  }
  print() {
    console.log(this.x);
  }
}
class Child extends Parent {
  constructor() {
    super();
    this.x = 2;
  }
  m() {
    super.print();
  }
}
let c = new Child();
c.printParent() // 10
c.m() // 2

2.2 _proto_和prototype

初学JavaScript时, _proto_prototype 很容易混淆。首先我们知道每个JS对象都会对应一个原型对象,并从原型对象继承属性和方法。

  • prototype 一些内置对象和函数的属性,它是一个指针,指向一个对象,这个对象的用途就是包含所有实例共享的属性和方法(我们把这个对象叫做原型对象)。

  • _proto_ 每个对象都有这个属性,一般指向对应的构造函数的prototype属性。

下图是一些拥有prototype内置对象:

如何掌握前端JavaScript中的class类

根据上面描述,看下面代码

var obj = {} // 等同于 var obj = new Object()
// obj.__proto__指向Object构造函数的prototype
obj.__proto__ === Object.prototype // true 
// obj.toString 调用方法从Object.prototype继承
obj.toString === obj.__proto__.toString // true
// 数组
var arr = []
arr.__proto__ === Array.prototype // true

对于function对象,声明的每个function同时拥有prototype__proto__属性,创建的对象属性__proto__指向函数prototype,函数的__proto__又指向内置函数对象(Function)的prototype

function Foo(){}
var f = new Foo();
f.__proto__ === Foo.prototype // true
Foo.__proto__ === Function.prototype // true

2.3 继承中的__proto__

类作为构造函数的语法糖,也会同时有prototype属性和__proto__属性,因此同时存在两条继承链。

  • 子类的__proto__属性,表示构造函数的继承,总是指向父类。

  • 子类prototype属性的__proto__属性,表示方法的继承,总是指向父类的prototype属性。

class Parent {
}
class Child extends Parent {
}
Child.__proto__ === Parent // true
Child.prototype.__proto__ === Parent.prototype // true

2.4 继承实例中的__proto__

子类实例的__proto__属性,指向子类构造方法的prototype

子类实例的__proto__属性的__proto__属性,指向父类实例的__proto__属性。也就是说,子类的原型的原型,是父类的原型。

class Parent {
}
class Child extends Parent {
}
var p = new Parent();
var c = new Child();
c.__proto__ === p.__proto__ // false
c.__proto__ === Child.prototype // true
c.__proto__.__proto__ === p.__proto__ // true

到此,相信大家对“如何掌握前端JavaScript中的class类”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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