智能家居正在流行!实时互联网会议召开,延迟问题还是元宇宙的关键。

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智能家居开始普及!实时互联网大会召开,延迟问题或成元宇宙的关键

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作者|徐珊

编辑|彭云。

10月22日,今天下午举行的实时互联网loT分论坛汇聚了国内外loT行业和VR行业相关从业者。loT产品负责人侯、亚马逊云技术与物联网生态合作高级经理田等众多专家均发表了深刻见解。

会上,侯表示,实时交互将成为元宇宙的水和空气,人机交互是元宇宙不可或缺的一部分。田从数字资产、智能家居、5G三个方面谈了自己的行业观察和思考。

一、三大嘉宾讲述元宇宙,音频、软硬件、智慧园区均迅猛发展

会议上,Sonnet loT产品负责人侯、京华科技总经理、亚马逊云科技与物联网生态合作高级经理田分别从音视频发展、硬件生态、智慧园区三个方面讲述了他们观察到的行业变化。

1、声网侯云忆:实时互动或是元宇宙的水和空气

“从音视频互动到直播互动,再到万物互联时代,人们的实时互动方式在不断发展”,音网loT产品负责人侯表示,“我们已经从人适应各种机器,变成了机器适应人”。

她介绍,今年以来,5G标准的迭代、存储计算的发展,甚至亚马逊、脸书等科技巨头的加入,都推动了整个loT行业向前发展。

声音网络通过智能手表、智能拐杖、智能摄像头,加强了人们对儿童、老人甚至宠物的关注。

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不仅实时交互将在消费领域发挥更大的作用,侯还表示,实时交互在智能交通、甚至并行驾驶等政企领域也是不可或缺的。例如,实时交互可以增强智能调度在智能交通中的作用。

如今,实时交互驱动整个loT行业迎来产业转型。侯觉得,这条赛道上的玩家正在逐步解决碎片化、生态碎片化等痛点,开始构建实时、大规模的物联网生态。

谈到元宇宙,侯说,实时交互可能是元宇宙中的水和空间。在新的交互逻辑下,VR虚拟空间将被重新定义为“在一起”。虚拟现实通过空间音频、实时交互等多种技术保持人与人之间的交互方式,但这些都将在一个新的空间展开。如今,虚拟现实虚拟空间已经广泛应用于虚拟现实招聘会议和虚拟现实舞台。

对于未来的场景,侯强调了平行交互的领域,即当人佩戴物理设备移动时,相应的机器人也会做出相应的动作。她认为平行互动领域会有一定的发展潜力。

2、北京皓邻科技王玉敏:智慧社区连接人、物、景,但仍面临五大落地痛点

“如今,智慧社区已经成为美丽社区的代名词”,王玉民预测,到2026年,智慧社区的市场规模将达到8587亿元。

目前,智慧社区已涉足大数据、物联网、5G、人工智能、区块链等领域。王玉民表示,在智慧社区方面,街道和物业面临五大痛点:硬件产品改造成本高、落地难、软件功能应用复杂难、技术支撑滞后、持续服务能力不足、开发周期长、与智慧城市平台不统一。

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“在loT时代,用户已经从传统的体验变成了对互联网工具的依赖。”王玉民举了一个例子。曾经,人们使用钥匙,然后是门禁卡,然后是人脸识别。甚至为了和疫情防控结合,人们可以在人脸识别系统上携带测温等功能。

3、亚马逊田龙强:数据壁垒仍未打破,智能家居已广泛普及

"场景应用是目前AloT的核心问题."田表示,AloT的商业落地将是一次新的产业变革。此外,他还谈到了自己对数据、智能家居和5G发展的看法。

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他做了一个假设,如果数据是资产,谁拥有它的所有权、使用权和运营权?他从数据合规、反垄断、行业公有云三个方面谈了数据的重要性。

他认为,互联互通是数据资产发展的“行业共识”。他谈到了厂商、国家甚至工业物联网之间的割裂和割裂。

是时候普及智能家居了吗?田龙引用IDC数据报告和其他研究机构的研究报告,称智能家居已经普及。近年来,智能家居解决了易用性、性价比、产品匹配等诸多问题,从而推动了整个行业的发展。

最后,他表示,5G的发展让智能家居有了更多的应用场景,满足了落地性能指标。

二、圆桌会议:5G、X

R、以及实时互联将会如何影响元宇宙?

此次分论坛上侯云忆王玉敏田龙强三位嘉宾,以及创幻科技CEO陈坚、Rokid AR软件研发负责人杨剑、Agumentes World Expo亚洲区执行董事胡霖等多位玩家参与到讨论有关元宇宙的发展趋势中,并做了一定畅想。

1、实时互联与XR行业相碰,轻便化将成为未来主流趋势

当被问及为什么会从事XR行业领域时,袁东、创幻科技CEO陈坚和Rokid AR软件研发负责人杨剑都表示自己曾经受到一些科幻电影、游戏的影响,发现XR行业的有趣之处,并逐步确定自己的发展方向。

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Agumentes World Expo亚洲区执行董事胡霖则提到,他从需求出发,逐渐观察到未来XR行业具有较大的蓝海市场。

实时互动在元宇宙中起到重要的作用。创幻科技CEO陈坚讲到实时互动是元宇宙的血管,数据是血液。在实时互动的领域,在新的载体方面将会有更多的互动方式。技术、应用场景、实时互动是相辅相成的,互相促进其发展。

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创幻科技CEO陈坚觉得可能和电影头号玩家差不多,一共拥有三个阶段。第一个阶段是极致的沉浸式体验,第二阶段是用户创造内容;第三阶段是元宇宙称为自己的社会和法律等;

用一句话五年后的XR发展时,Rokid AR软件研发负责人杨剑提到智能硬件的发展会越来越轻薄,内容逐渐偏向虚拟化,云端则会越来越稳定。Agumentes World Expo亚洲区执行董事胡霖表示,首先是普及,要让所有人都明白XR是什么。其次在设备上将会更加轻便化。

2、AloT生态迅速扩张,延迟或成新的发展节点

当谈及不同赛道对AloT商业化的发展时,田龙强说到,在疫情和缺芯潮影响下,越来越多跨行业的人参与到AloT赛道。其次,从产业链角度,国内AloT供应链生态链比较占据优势。

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眼神科技CTO江武明提到在人脸识别行业,行业内的数据一直无法打通将会导致成本加高,并且无法充分发挥产品的作用。此外,在行业内还缺少相关的组织以及行业标准,给数据打通提供一个空间。

实时互联将会给互联互通提供便捷性。当谈到实时互联时,亚马逊云科技、物联网生态合作高级经理田龙强说到目前的产业是个割裂状态,软硬设施都较强的厂商或许可以做到内部的万物互联。其次,在实时互联方面,延迟将成为重要的方面,如果延迟能达到1毫秒方面,不同的落地场景都将拥有更大的发展空间。

5年以后loT行业将会是什么样?声网loT产品负责人侯云忆觉得5年后,设备之间的边界以及虚拟现实与现实之间的边界将会打破。深瞳科技总经理陈军平说到人与车与生活,都将会合为一体;眼神科技CTO江武明表示希望到时候人们可以不用某种账号就能直接证明自己。

结语:实时互联将成为元宇宙的底层基座

此次会上,来自不同赛道的玩家都阐述了实时互联网技术的重要性,并且分享自己对于实时互联技术未来发展的看法。实时互联不但影响硬件设备的体验感受,而且还对多场景的落地推广有所影响。

如今,互联技术已经拥有越来越多的方式,不仅通过网络传输,而且还有蓝牙传输、跨设备互传等多种应用方式。目前所有与元宇宙有关的产品都离不开实时互联,因此,实时互联技术或将成为元宇宙的底层基座。

尽管如今人人都在谈论元宇宙,但事实上元宇宙仍是一个遥远的概念,诸如数据壁垒、生态隔离、内容产品有限等都是其发展路上必须解决的难题。

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