两年前,一篇名为《互联网“铁王座”争夺史》的文章横空出世,将互联网时代巨头们残酷的竞争历史,比作美剧《权利游戏》中对铁王座的争夺,一时引起巨大反响。
在互联网的这段简史中,搜狐曾经是PC互联网时代的大哥,在移动互联网时代被百度取代。百度在稳坐铁王座之前迅速成为腾讯和阿里的背景板,甚至被网友嘲讽为互联网巨头的市值计量单位。
如今,情况似乎正在发生变化。随着VR/AR、人工智能、区块链等技术的成熟,“全真互联网”、“元宇宙”等概念受到热烈欢迎。一个全新的互联网时代似乎即将到来,巨头们的布局已经开始有了苗头。不过,这一次,百度似乎并没有掉队。
在10月19日举行的2021世界VR产业大会云峰会上,组委会公布了年度“中国VR企业50强”名单。在排名前十的公司中,有两家百度公司赫然上榜,分别是排名第二的百度和排名第七的爱奇艺。前十名中的其他私营企业包括宏达电、戈尔、科控股有限公司和科大讯飞,以及刚刚被字节跳动收购的匹克。
百度,已经准备好了。
问题是,百度在VR方面的实力配得上这个榜单吗?
根据本届世界VR产业大会官方声明,参会企业由相关行业协会、科研院所、咨询机构、龙头企业、主流媒体等30余位权威专家评审,根据规模、创新、成长三大指标进行综合评判。成绩是经过资格审查、初试、复试后评选出来的,比较权威、专业。
根据易凯资本最近发布的元宇宙报告,中国有三家企业获得“元宇宙”门票的机会最大,分别是腾讯、字节跳动和爱奇艺。这样,在业内人士和投资机构眼中,百度在VR领域还是有相当分量的,真的有可能在VR时代杀个回马枪,重新展开向铁王座的冲刺。
VR产业主要有五个垂直方向:软件、硬件、内容、应用和服务。目前百度主要以应用和服务为主,应用为行业提供解决方案。比如在2020国际消费电子大会期间,百度相关负责人透露,百度的VR教育、VR营销、VR看车等节目已经开始“变现”。服务包括云服务、通信网络、工业媒体等。百度自然也有优势。
百度控股的爱奇艺基于其丰富的内容生态,走内容、软件、硬件相结合的路线。目前爱奇艺的头戴式显示设备已经迭代到第三代,在分辨率、抗失真算法等国内技术上走在前列,开始在C端市场发挥影响力。
一般来说,百度VR企业几乎贯穿了VR行业的五个垂直领域,这在目前国内VR企业中是非常少见的,大多数企业只是在一两个方向上突出。基于这样的行业格局,百度不仅值得进入VR公司榜单前十,甚至在未来还会起到引领作用。
不耐烦的字节跳动。
字节跳动也与百度步调一致。8月29日,字节跳动收购Pico的消息公布,宣布这家堪比腾讯的社交巨头正式进军VR。据悉,此次收购耗资90亿元人民币,并以现金加字节跳动股份的形式实现,这是以字节为单位的最大一笔收购。
字节跳动从一个算法开始。虽然在崛起的过程中遭到了一些巨头的追逐和封杀,但在内容和社交生活上依然杀出了一条血路。代表性产品有头条、西瓜视频、Tik Tok等。
但随着移动互联网红利的消失,字节产品进入存量竞争阶段,再加上在游戏方向的溃败,字节必须在新的方向寻求突破。国内VR头显厂商pico成为字节投注的目标。
在被字节收购之前,PICO在最后一轮融资后估值为10亿美元,字节90亿人民币的收购价格溢价近30亿,似乎有点钱多任性。据悉,这一价格甚至让财大气粗的腾讯放弃出价,可见字节跳动对此次收购的热切态度。
字节如此紧迫也是有原因的。7年前被海外竞争对手Facebook7以20亿美元收购的VR公司Oculus,如今全球市场份额高达75%。最近放下狠话,要转型“元宇宙”公司;其国内竞争对手腾讯近年来持续投资VR相关企业,并在内部信中谈及“全真互联网”。
相比之下,在收购PICO之前,字节跳动在VR领域几乎是一片空白。收购PICO后,字节最直接的好处就是未来会获得大量的技术积累和稳定的流量终端。目前,PICO已获得349项授权专利,涵盖图像、声学、光学、硬件结构设计、空间定位和运动跟踪等。这将是字节未来与竞争对手角力的基础。
雷声大雨点小的阿里巴巴。
虽然VR/AR行业的发展是全球性的,但国内巨头与国外巨头在战略上存在明显的差异。比如脸书、索尼等公司都在大力研发头戴式设备,而中国的阿里、腾讯对自主研发的硬件设备并不感兴趣,更倾向于广泛投资,看谁最终决定谁赢。
这种方式看似巧妙,但其实学费不一定少,哎。
里对此应该深有感触。
时间 |
阿里参投企业 |
金额 |
业务方向 |
2016.2 |
Magic Leap |
近10亿美元 |
AR眼镜研发商 |
2016.11 |
Infinity |
1500万美元 |
打造SDK,让虚拟图像能够投射在现实 |
2017.1 |
Lumus |
600万美元 |
可穿戴显示器的光学技术 |
2017.2 |
Lytro |
6000万美元 |
VR摄影的光场解决方案 |
2017.3 |
WayRay |
1800万美元 |
全息AR汽车导航仪Navion和行车习惯记录仪Element |
2017.11 |
Visualead |
3000-5000万美元 |
改进消费者的在线购物体验。 |
2017.12 |
叠境数字 |
数亿人民币 |
光场内容技术服务商 |
2019.9 |
网易云音乐 |
7亿美元 |
音乐分享平台 |
在被称为VR元年的2016年,美国AR创业公司Magic Leap的7.935亿美元融资便是由阿里领投,同年5月,阿里又追加投资2亿美元,花起钱来毫不手软。
当时Magic Leap估值45亿美元,如今5年时间过去,Magic Leap在最近完成5亿美元融资后,估值却只有20亿美元,阿里这笔投资算是赔到了姥姥家。
接下来两年间年,阿里巴巴还投资了AR公司Infinity,AR研发商Lumus,VR公司Lytro,AR汽车导航WayRay,投资金额从600万美元到6000万美元不等,也都没有掀起太大的水花。
2017年为了打造VR购物而收购的初创公司Visualead,目前来看也并没有起到应有的作用。同年耗资数亿人民币投资的叠境数字,至今没有盈利的迹象。
当然,阿里的投资很难说是以盈利撤出为目的,而更像是让被投企业为己所用,赋能现有业务,比如打造VR购物、提供营销解决方案等等。从这个角度看,虽说阿里在VR投资上有点雷声大雨点小,但架不住人家财大气粗,自己乐意。
步步为营的腾讯
腾讯向来都是一家谨小慎微的企业,无论是早期提出的“微创新”,还是在对手大搞“大搞金融创新”时的那句“金融不在于谁跑得快,而是拼谁的命长”,都深刻地反映出这家企业的内在性格,这种性格在他们的VR布局上同样适用。
腾讯在VR领域相对稳健,投资企业以硬件厂商和游戏公司居多。
时间 |
腾讯参投企业 |
融资金额 |
业务方向 |
2014-2015 |
AltspaceVR |
1550万美元 |
VR社交平台 |
2015.8 |
微鲸科技 |
20亿人民币 |
智能电视研发商 |
2015 |
赞那度 |
8000万美金 |
旅行APP |
2016.6 |
Meta |
5000万美金 |
AR眼镜研发商 |
2017 |
Innovega |
300万美元 |
AR眼镜研发商 |
2019 |
贝壳找房 |
36亿美元 |
VR看房 |
2020 |
Roblox |
1.5亿美元 |
沙盒游戏平台Roblox |
2020.12 |
钛核网络 |
未披露 |
VR游戏开发商 |
2021.8 |
飞蝶VR |
千万级 |
VR教育 |
2021.9 |
威魔纪元 |
未披露 |
VR游戏开发商 |
腾讯曾在2014年和2015年,分别参与了AltspaceVR的天使轮和A轮融资,但这家公司在2017年因融资失败濒临倒闭,最后被微软收购。
2015年底,领投国内“旅行VR”App开发商赞那度,目前来看,这并不是一笔成功的投资。
2016年,腾讯投资了AR眼镜研发上Meta,此后AR硬件成了腾讯格外看重的一个领域,并在2017年领投AR公司Innovega,收购了阅后即焚软件Snap约1.46亿股股票,约占股10%,这三家公司均具有AR硬件研发能力。
18年和19年,腾讯在VR领域出手不多,但一出手就数额巨大,19年参与贝壳找房合计36亿美元的融资。
从2020年开始,腾讯在VR领域的投资方向更侧重游戏,比如去年参投了游戏公司Roblox的G轮融资,该公司今年年初上市时市值高达452亿美元,成为“元宇宙”概念最热公司之一。
随后腾讯还投资了VR游戏开发商钛核网络、飞蝶VR、威魔纪元、英兔软件等VR游戏公司,可见腾讯对未来VR游戏的看好和倚重程度,在国内互联网巨头中是最大的。
值得注意的说,腾讯近期还注册了不少元宇宙相关商标,例如腾讯的天美元宇宙、王者元宇宙、QQ元宇宙,以及米哈游的米宇宙。可见,腾讯未来方向大概率依旧是围绕社交和游戏进行布局。
目前,国内互利网格局基本为“两超多强”,市值4.85亿港元的腾讯,和市值3.77亿港元的阿里,体量远高于国内其他互联网公司,这代表相比字节和百度,它们有更多的试错空间和试错成本。
然而每次技术变革过后,总会有旧王轰然倒下,新的王遽然崛起,在移动互联网时代的淡淡余晖中,谁会最先走进那个良夜,谁又会坐上代表着权力、欲望、垄断的铁王座,仍旧留给我们无限想象空间。
内容来源网络,如有侵权,联系删除,本文地址:https://www.230890.com/zhan/47036.html