本文主要讲解“C有哪些坑”,简单明了,易学易懂。让我们跟随边肖的思路,一起学习和学习“C有哪些坑”。
1. string的字符串拼接,导致coredump
这个问题的核心点在第9行,可以编译通过。原因是x '-'会转换成char*,然后叠加to_string,导致BUG。
2. map的迭代器删除
要删除地图中的元素,通常使用erase()函数。但是,需要注意的是,如果我们传入一个迭代器作为删除参数来删除当前迭代器指向的元素,那么迭代器在删除后会失败,导致未定义的行为。
正确的使用方法是接收erase()的返回值,并让迭代器指向被删除元素的下一个元素或end()。
for(auto ITER=m . begin();iter!=m . end();iter ){if(.)ITER=m . erase(ITER);}但是上面的代码还是有错误,因为如果触发删除,iter会指向下一个周期的下一个元素,所以正确的写法应该是:
for(auto ITER=m . begin();iter!=m . end();){if(.){ ITER=m . erase(ITER);继续;} else { iter} }3. stringstream的性能问题
鸿蒙系统正式战略合作,打造——HarmonyOS技术社区。
清除后清空字符串流。
在任何情况下,Stringstream都比snprintf慢。
Memset是一个慢函数,宁愿创建一个新对象。
上面的测试结果是单线程的,但是改成了多线程,这也是事实。
Str="a "比str=str "a "高效得多,后者将创建新的对象。
4. 智能指针(shared_ptr)使用注意
4.1尽量使用make_shared初始化
提高性能。
STD : shared _ ptrWidgetspw(new widget);内存需要分配两次。每个std:shared_ptr都指向一个控制块,该控制块包含被指向对象的引用计数和其他内容。这个控制块的内存是在std:shared _ ptr的构造函数中分配的。因此,要直接使用new,需要分配给Widget的内存和分配给控制块的内存。
auto pw=STD : make _ sharedwidgett();一次分配就够了。这是因为std:make_shared申请了一个单独的内存块来同时存储Widget对象和控制块。这种优化减少了程序的静态大小,因为代码只包含一次内存分配的调用,这将加快代码的执行速度,因为内存只分配一次。此外,std:make_shared消除了控制块需要记录的一些信息,从而潜在地减少了程序的总内存占用。
异常安全
流程小部件(STD : shared _ ptrwidget(new widget))//潜在的资源泄漏nbs。
p; computePriority());
上述代码存在内存泄漏的风险,上述代码执行分为3个步骤:
1. new Widget
2. shared_ptr构造
3. computePriority
编译器不需要必须产生这样顺序的代码,但“new Widget”必须在std::shared_ptr的构造函数被调用前执行。如果编译器产生的顺序代码如下:
1. new Widget
2. 执行computePriority。
3. 执行std::shared_ptr的构造函数。
如果执行步骤2:computePriority的时候程序出现异常,则在第一步动态分配的Widget就会泄露了,因为它永远不会被存放到在第三步才开始管理它的shared_ptr中
4.2 父类之类智能指针转换
C++中是允许裸指针,因此裸指针之间转换方法同C语言指针强转,智能指针转换不能通过上述方法进行强转,必须通过库提供转换函数进行转换。C++11的方法是:std::dynamic_pointer_cast;boost中的方法是:boost::dynamic_pointer_cast
#include <memory> #include <boost/shared_ptr.hpp> #include <boost/make_shared.hpp> #include <iostream> class Base { public : Base(){} virtual ~Base() {} }; class D : public Base { public : D(){} virtual ~D() {} }; int main() {
//方式一:先初始化子类智能指针,然后调用dynamic_pointer_cast转换成基类智能指针对象
std::shared_ptr<D> d1 = std::make_shared<D>(); std::shared_ptr<Base> b1 = std::dynamic_pointer_cast<Base>(d1);
//方式二:先new子类D的指针,然后调用shared_ptr的构造函数初始化基类智能指针
std::shared_ptr<Base> b2 = shared_ptr<Base>( new D()); return 0; }
结论
方式一和方式二均能够实现基类智能指针指向子类,但建议采用方式1,通过std::make_shared的方式构造智能指针,然后进行转换;
5. map的安全查找办法
即map[key]这种写法,就是会创建元素(且不一定初始化),因此在业务逻辑是希望查找的时候,就老老实实用find,不然会有脏数据写入。
6. string 的指针构造
std::string 的构造方式,除了与其它顺序容器相近的方式之外,提供了三种额外的构造方式:
string s(cp, n): s 是cp指向的数组中前n个字符的拷贝,该数组至少应该包含n个字符
string s(s2, pos2):s 是string s2从下标pos2开始的字符的拷贝,若pos2>s2.size(),构造函数的行为未定义
string s(s2, pos2, len2):s 是string s2从下标pos2开始len2个字符的拷贝,若pos2>s2.size(),构造函数的行为未定义。不管len2的值是多少,构造函数至多拷贝s2.size()-pos2个字符
std::string 未提供 string(cp, pos2, len2) 这种构造方式,如果代码中使用了该方式,最终会将 cp 指向的数组构造成一个string,然后调用string(s2, pos2, len2)这种构造方式。
不提供string(cp, pos2, len2)这种构造方式原因在于:使用这种方式构造容易出现问题,cp是一个指针,通常使用时,能获得其数组长度并检查传入参数;若传入两个参数,容易出现越界。
7. 变量初始化
变量初始化总是没错的,不管后面是否会修改该值。尤其是int等内建的类型,在类或struct中及容易忽略初始化,使变量成为随机值,产生不可预知的错误。变量请初始化!变量请初始化!!变量请初始化!!!
感谢各位的阅读,以上就是“关于C++的坑有哪些”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对关于C++的坑有哪些这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
内容来源网络,如有侵权,联系删除,本文地址:https://www.230890.com/zhan/47496.html