华为手机玩游戏怎么提高帧率,华为手机怎么设置1080p60帧

“这无疑是一个前景很大的功能。”

“这无疑是一个大有可为的特点。”

在上周举行的2021华为开发者大会上,华为推出了鸿蒙系统功能。当手机处理器性能受限,大型游戏无法流畅运行时,可以调用PC的GPU加速游戏,利用分布式渲染提高游戏的帧数和画质。

华为PC充当手机“显卡”效果如何?4K60帧游戏有被爽到

在随后的展示环节中,华为展示了该功能在体验区的实际效果。

现场演示游戏是《新笑傲江湖》。其实也是一款对手机性能要求不低的游戏。一般来说,手机长时间运行后会卡住掉落。但现场演示游戏画面和流畅度都相当高,此时手机的温度保持在比较低的水平。

值得注意的是,如果连接智慧屏和电视来显示游戏画面,手机游戏的UI界面只会停留在手机上,而大屏幕则是非常干净的游戏画面。

据现场华为员工介绍,该功能由华为和完美世界时代引擎合作,将部分渲染命令打包成API分发给PC,而PC只要安装了引擎客户端就可以执行渲染。此外,打包后数据量小,延迟很低,将手机游戏画面传输到PC或智慧屏的延迟只有5-8 ms.相当于PC和手机运行的大型手机游戏,也就是说即使手机性能不够高,也能以更好的画质和帧数运行游戏。原本手机上只有1080P的30帧游戏,输出后60帧就能到达4K。

华为PC充当手机“显卡”效果如何?4K60帧游戏有被爽到

值得注意的是,这个功能并不是将手机上的游戏画面传送到大屏幕上,而是传送指令让PC渲染游戏画面。但是渲染工作主要由PC完成,所以对显卡有一定的要求。如果是集中展示,效果可能一般,但毕竟是手机游戏,所以对整体性能要求不会太高。

另外,由于这是双方合作的产物,目前仅支持完美世界中的《新笑傲江湖》、《射雕英雄传》等游戏。华为员工表示,未来将努力与更多游戏开发者合作,甚至可能开放HMS的Kit能力。

现场演示效果很好,体验过的人都说是很有想象力的功能。鸿蒙系统的分布式能力将在手机游戏的应用中得到展现,在需求多样化的消费者层面实施,将会有更丰富的功能和效果。

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