如何进行JavaScript中getter/setter的实现

技术如何进行JavaScript中getter/setter的实现如何进行JavaScript中getter/setter的实现,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望

我相信很多没有经验的人对如何在JavaScript中实现getter/setter一窍不通。因此,本文总结了出现问题的原因和解决方法,希望大家可以通过这篇文章来解决这个问题。

虽然ES5为我们提供了Object.defineProperty方法来设置getters和setters,但是这种原生方法使用起来并不方便。为什么我们不自己实现一个类,只要继承这个类并遵循一定的规范,我们就可以拥有与原生类相当的getters和setters?

现在我们定义以下规范:

赋值器和设置器遵循以下格式:_xxxGetter/_xxxSetter,xxx代表要控制的属性。例如,如果要控制foo属性,那么对象需要提供_fooGetter/_fooSetter方法作为实际的赋值器和控制器,这样我们就可以调用obj . get(lsquo;foo;)和obj . set(lsquo;foo;值)来获取和设置值;否则,调用get和set方法相当于代码:obj.foo和obj.foo=value

提供了watch函数:obj.watch (attr,函数(名称,旧值,新值){ });每次调用set方法时都会触发fucntion参数。在函数中,name表示已更改的属性,oldValue是该属性的最后一个值,newValue表示该属性的* * *值。方法返回一个句柄对象,具有一个remove方法,并调用remove从函数链中移除函数参数。

首先,使用闭包模式,使用属性变量作为私有属性来存储所有属性的getter和setter:

varstate=(function(){ 0

use strict ';

varattributes={ 0

名称:{

s: ' _ NameSetter ',

g:'_NameGetter ',

wcbs:[]

}

};

varST=function(){ };

returnST

})()其中wcbs用于存储调用watch(name,callback)时的所有回调。

* * *版本的实现代码如下:

varstate=(function(){ 0

use strict ';

var attributes={ };

function_getNameAttrs(名称){ 0

return attributes[name]| | { };

}

function_setNameAttrs(名称){ 0

if(!属性[名称]){

属性[名称]={ 0

s 3360“_”名称“Setter”

,
                g: '_' + name + 'Getter',
                wcbs: [] 
            }
        }
    }
    function _setNameValue(name, value){
        _setNameAttrs(name);
        var attrs = _getNameAttrs(name);
        var oldValue = _getNameValue.call(this, name);
        //如果对象拥有_nameSetter方法则调用该方法,否则直接在对象上赋值。
        if (this[attrs.s]){
            this[attrs.s].call(this, value);
        } else {
            this[name] = value;
        }
        if (attrs.wcbs && attrs.wcbs.length > 0){
            var wcbs = attrs.wcbs;
            for (var i = 0, len = wcbs.length; i < len; i++) {
                wcbs[i](name, oldValue, value);
            }
        }
    };
    function _getNameValue(name) {
        _setNameAttrs(name);
        var attrs = _getNameAttrs(name);
        var oldValue = null;
        // 如果拥有_nameGetter方法则调用该方法,否则直接从对象中获取。
        if (this[attrs.g]) {
            oldValue = this[attrs.g].call(this, name);
        } else {
            oldValue = this[name];
        }
        return oldValue;
    };
    function ST(){};
    ST.prototype.set = function(name, value){
        //每次调用set方法时都将name存储到attributes中
        if (typeof name === 'string'){
            _setNameValue.call(this, name, value);
        } else if (typeof name === object) {
            for (var p in name) {
                _setNameValue.call(this, p, name[p]);
            }
        }
        return this;
    };
    ST.prototype.get = function(name) {
        if (typeof name === 'string') {
            return _getNameValue.call(this, name);
        }
    };
    ST.prototype.watch = function(name, wcb) {
        var attrs = null;
        if (typeof name === 'string') {
            _setNameAttrs(name);
            attrs = _getNameAttrs(name);
            attrs.wcbs.push(wcb);
            return {
                remove: function(){
                    for (var i = 0, len = attrs.wcbs.length; i < len; i++) {
                        if (attrs.wcbs[i] === wcb) {
                            break;
                        }
                    }
                    attrs.wcbs.splice(i, 1);
                }
            }
        } else if (typeof name === 'function'){
            for (var p in attributes) {
                attrs = attributes[p];
                attrs.wcbs.splice(0,0, wcb); //将所有的callback添加到wcbs数组中
            }
            return {
                remove: function() {
                    for (var p in attributes) {
                        var attrs = attributes[p];
                        for (var i = 0, len = attrs.wcbs.length; i < len; i++) {
                            if (attrs.wcbs[i] === wcb) {
                                break;
                            }
                        }
                        attrs.wcbs.splice(i, 1);
                    }
                }
            }
        }
    };
    return ST;
})()

测试工作:

console.log(Stateful);
    var stateful = new Stateful();
    function A(name){
        this.name = name;
    };
    A.prototype = stateful;
    A.prototype._NameSetter = function(n) {
        this.name = n;
    };
    A.prototype._NameGetter = function() {
        return this.name;
    }
    function B(name) {
        this.name = name;
    };
    B.prototype = stateful;
    B.prototype._NameSetter = function(n) {
        this.name = n;
    };
    B.prototype._NameGetter = function() {
        return this.name;
    };
    var a = new A();
    var handle = a.watch('Name', function(name, oldValue, newValue){
        console.log(name + 'be changed from ' + oldValue + ' to ' + newValue);
    });
    a.set('Name', 'AAA');
    console.log(a.name);
    var b = new B();
    b.set('Name', 'BBB');
    console.log(b.get('Name'));
    handle.remove();
    a.set('Name', 'new AAA');
    console.log(a.get('Name'), b.get('Name'))

输出:

function ST(){}
Namebe changed from undefined to AAA
AAA
Namebe changed from undefined to BBB
BBB
new AAA BBB

可以看到将所有watch函数存放于wcbs数组中,所有子类重名的属性访问的都是同一个wcbs数组。有什么方法可以既保证每个实例拥有自己的 watch函数链又不发生污染?可以考虑这种方法:为每个实例添加一个_watchCallbacks属性,该属性是一个函数,将所有的watch函数链 都存放到该函数上,主要代码如下:

ST.prototype.watch = function(name, wcb) {
        var attrs = null;
        var callbacks = this._watchCallbacks;
        if (!callbacks) {
            callbacks = this._watchCallbacks = function(n, ov, nv) {
                var execute = function(cbs){
                    if (cbs && cbs.length > 0) {
                        for (var i = 0, len = cbs.length; i < len; i++) {
                            cbs[i](n, ov, nv);
                        }
                    }
                }
                //在函数作用域链中可以访问到callbacks变量
                execute(callbacks['_' + n]);
                execute(callbacks['*']);// 通配符
            }
        }
        var _name = '';
        if (typeof name === 'string') {
            var _name = '_' + name;
        } else if (typeof name === 'function') {//如果name是函数,则所有属性改变时都会调用该函数
            _name = '*';
            wcb = name;
        }
        callbacks[_name] = callbacks[_name] ? callbacks[_name] : [];
        callbacks[_name].push(wcb);
        return {
            remove: function(){
                var idx = callbacks[_name].indexOf(wcb);
                if (idx > -1) {
                    callbacks[_name].splice(idx, 1);
                }
            }
        };
    };

经过改变后整体代码如下:

var Stateful = (function(){
    'use strict';
    var attributes = {};
    function _getNameAttrs(name){
        return attributes[name] || {};
    }
    function _setNameAttrs(name) {
        if (!attributes[name]) {
            attributes[name] = {
                s: '_' + name + 'Setter',
                g: '_' + name + 'Getter'/*,
                wcbs: []*/
            }
        }
    }
    function _setNameValue(name, value){
        if (name === '_watchCallbacks') {
            return;
        }
        _setNameAttrs(name);
        var attrs = _getNameAttrs(name);
        var oldValue = _getNameValue.call(this, name);
        if (this[attrs.s]){
            this[attrs.s].call(this, value);
        } else {
            this[name] = value;
        }
        if (this._watchCallbacks){
            this._watchCallbacks(name, oldValue, value);
        }
    };
    function _getNameValue(name) {
        _setNameAttrs(name);
        var attrs = _getNameAttrs(name);
        var oldValue = null;
        if (this[attrs.g]) {
            oldValue = this[attrs.g].call(this, name);
        } else {
            oldValue = this[name];
        }
        return oldValue;
    };
    function ST(obj){
        for (var p in obj) {
            _setNameValue.call(this, p, obj[p]);
        }
    };
    ST.prototype.set = function(name, value){
        if (typeof name === 'string'){
            _setNameValue.call(this, name, value);
        } else if (typeof name === 'object') {
            for (var p in name) {
                _setNameValue.call(this, p, name[p]);
            }
        }
        return this;
    };
    ST.prototype.get = function(name) {
        if (typeof name === 'string') {
            return _getNameValue.call(this, name);
        }
    };
    ST.prototype.watch = function(name, wcb) {
        var attrs = null;
        var callbacks = this._watchCallbacks;
        if (!callbacks) {
            callbacks = this._watchCallbacks = function(n, ov, nv) {
                var execute = function(cbs){
                    if (cbs && cbs.length > 0) {
                        for (var i = 0, len = cbs.length; i < len; i++) {
                            cbs[i](n, ov, nv);
                        }
                    }
                }
                //在函数作用域链中可以访问到callbacks变量
                execute(callbacks['_' + n]);
                execute(callbacks['*']);// 通配符
            }
        }
        var _name = '';
        if (typeof name === 'string') {
            var _name = '_' + name;
        } else if (typeof name === 'function') {//如果name是函数,则所有属性改变时都会调用该函数
            _name = '*';
            wcb = name;
        }
        callbacks[_name] = callbacks[_name] ? callbacks[_name] : [];
        callbacks[_name].push(wcb);
        return {
            remove: function(){
                var idx = callbacks[_name].indexOf(wcb);
                if (idx > -1) {
                    callbacks[_name].splice(idx, 1);
                }
            }
        };
    };
    return ST;
})()

测试:

console.log(Stateful);
    var stateful = new Stateful();
    function A(name){
        this.name = name;
    };
    A.prototype = stateful;
    A.prototype._NameSetter = function(n) {
        this.name = n;
    };
    A.prototype._NameGetter = function() {
        return this.name;
    }
    function B(name) {
        this.name = name;
    };
    B.prototype = stateful;
    B.prototype._NameSetter = function(n) {
        this.name = n;
    };
    B.prototype._NameGetter = function() {
        return this.name;
    };
    var a = new A();
    var handle = a.watch('Name', function(name, oldValue, newValue){
        console.log(name + 'be changed from ' + oldValue + ' to ' + newValue);
    });
    a.set('Name', 'AAA');
    console.log(a.name);
    var b = new B();
    b.set('Name', 'BBB');
    console.log(b.get('Name'));
    a.watch(function(name, ov, nv) {
        console.log('* ' + name + ' ' + ov + ' ' + nv);
    });
    a.set({
        foo: 'FOO',
        goo: 'GOO'
    });
    console.log(a.get('goo'));
    a.set('Name', 'AAA+');
    handle.remove();
    a.set('Name', 'new AAA');
    console.log(a.get('Name'), b.get('Name'))

输出:

function ST(obj){
        for (var p in obj) {
            _setNameValue.call(this, p, obj[p]);
        }
    }
Namebe changed from undefined to AAA
AAA
BBB
* foo undefined FOO
* goo undefined GOO
GOO
Namebe changed from AAA to AAA+
* Name AAA AAA+
* Name AAA+ new AAA
new AAA BBB

以上代码就是dojo/Stateful的原理。

看完上述内容,你们掌握如何进行JavaScript中getter/setter的实现的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注行业资讯频道,感谢各位的阅读!

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