在《我的世界》玩生存,人类最难以避免的“十大心理效应”……
1、空鸟笼逻辑,一位老者意外获得了一个空置的鸟笼,于是为了填满鸟笼就买了一只鸟,最终并为鸟付出了巨大的精力和代价。在《我的世界》中,最常见的运用就好比玩家造起了一间火柴盒,空旷的火柴盒在无形中给玩家带来一种巨大的压力!这些压力促使你努力地收集各类珍稀资源、方块、物品填满和装饰这间屋子,这条心理学效应,几乎贯穿你整个生存的冒险生涯。
2、破窗效应,当一扇窗户被破坏时,就会有更多的窗户被破坏。当一面墙有一处涂鸦时,就会产生更多的涂鸦。这是非常强烈的一种心理暗示,类比到《我的世界》中,如箱子中物品的存放如果无比凌乱,如果不及时整理,那么它终究会一直凌乱下去,甚至整个庇护所、基地都会因毫无规划而杂乱无章。
3、旁观者效应,如在Minecraft的多人模式,你会发现往往一个人打败末影龙的概率甚至比两个人,或多个人要高得多。这在心理学上又叫做责任分散,人多没有明确的分工,杂乱无章是造出无法击败末影龙的主要原因。
4、帕金森效应,在《我的世界》里你给自己定了一个挖矿目标,三天(72小时)之内挖到一组钻石。于是在这个过程中你24小时花在了建筑上,24小时花在矿洞和遗迹探险上,最终只有几个小时是在挖矿。而如果给一个追求进度的玩家来做这件事,1个小时便可轻松一组钻石。帕金森定论告诉我们:给予自己足够的弹性时间,往往会造成拖沓,甚至会让你效率低下且无比劳累。(ps:这不就是在说我写寒假作业么~)
5、晕轮效应,我们都知道,钓竿是用来钓鱼的,铁砧是用了将附魔书敲在工具上的。正因为他们这些足够强大的亮点,让玩家们忽略掉了,钓竿其实在pvp和打怪中很好用,而铁砧还可以将两本同等级的附魔书进行合成升级,例如两本力量II放在铁砧里,可获得一本力量II。这便是晕轮效应,突出的特点往往会掩盖其他的用途。
6、霍桑效应,当观察者发现自己正在被观察时,总会展现出一个更好的自己。就好比你发现此刻你的班主任正站在门外看着你。此刻你一定恨不得把书吃进肚子里~
7、罗森塔尔效应,1968年,一位权威的心理学家给16位学生进行分组:分为天才,和普通人。6个月后发现凡是上了天才名单的人在各方面都比其他人要优秀。所以你会发现,不同的家长对待孩子玩《我的世界》的态度,在很大程度上暗示这是一个怎样的游戏,当父母将Minecraft形容为充满创造力、设计、拓展编程思维时,你对于mc的看法将和普通人有很大的不同。
8、证人记忆效应,同样一个故事和片段,不同的人根据自己的记忆所描述出来的结果是不同的。就好比《我的世界》著名的“二十铁”的梗,有人说二十铁是20组铁,有人说则是20个铁锭。越是久远的记忆,不同人的描述是如此巨大的,他们会加入大量的主观色彩进行描述。
9、虚假同感偏差,比如当你喜欢玩《我的世界》并找到了许多志同道合的人,你会认为这个世界上《我的世界》玩家是最多的,而迷你世界的玩家也同样认为,Miniwold才是世界的最强者。所以,切勿以己度人,才是克服这种虚假同感偏差的主要方式
10、墨菲定律,一个经典到不能再经典的心理学效应,你在《我的世界》游戏生存中,所能想象到的一切坏事,都将在下一秒必定发生。这已经不是简单的概率问题可以解释清楚的了。
如下一秒你会把带着一整背包的钻石落入岩浆;去末地,你一定会被末影龙打入虚空;在地狱,向上会挖一定会挖到岩浆;大半夜躲在被窝玩mc,下一秒你妈就会掀开你的被子!
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