DNF地下城与勇士韩服7.13夏季发布会至今已经过去了1个季度,现在是秋季,到了冬季还会有一场惊天地泣鬼神的发布会。在7.13夏季发布会至今,相信大家对一个叫CP系统的东西还有些印象。今天小编就来聊聊这个系统,一个被扼杀在摇篮中的系统。
CP系统暂停开发
7.13夏季发布会后,韩策公布全新的CP系统将会在12月份的冬季发布会正式公布,但是一个半月后的8月31日,韩策跳出来说:很抱歉,我们想向玩家们请罪,因为在夏季发布会时我们提及过的全新CP系统会在冬季发布会更新,现在决定暂时不开发这个CP系统了。
我们的初衷是想在不改变角色输出能力的前提下,通过CP系统去对角色的技能进行特色化处理。但是这一系统相当于给玩家新增加了一种新的养成要素,这一要素和之前打算减轻玩家疲劳感的想法背道而驰。
于是我们决定暂停开发CP系统,不过CP系统给玩家带来的乐趣与新鲜感还是充满魅力的。后续有机会的话我们还会继续开发这个内容,并在以后适当的时候放出来给玩家带来惊喜。
什么是CP系统?
韩策刚才就说了,CP系统就是在不改变技能输出的前提下,对技能进行特色化处理。举个例子,正常技能是月光斩,CP系统后就可以满月斩,异界套后的技能形态什么的脑补一下也是可以明白,简单点说就是可以指定某个技能变大变炫酷。
为什么暂停开发CP系统?
韩策所说的原因就是CP系统是一个新系统,会增加玩家新的养成负担。
而实际的原因是CP系统的更新需要取消免费的TP系统,并且CP系统需要普通和遗迹守护石才能激发。韩服的玩家认为这两种守护石需要付出一定的代价,像公会勋章或者技能徽章一样,虽然很期待,但绝对不是免费的,还不如TP系统实在。所以他们在论坛之类的地方极力反对这一系统的开发,恰好韩测也遇到了开发上难点,于是就真的暂停开发了。
韩服向来以福利好闻名,现在就连韩服玩家都不看好自己的CP系统,更别说国服了,他们还中肯地表示到这个系统到了中国服以后肯定会变成技能镶嵌徽章一样,我们就要天天爆肝搞守护石,他们只需要氪金。
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